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Ingram, 6e partie(Classiques)

Dernière mise à jour :

Ingram, 6e partie(Classiques)


La Classe Zéro reçoit l'ordre de se rendre à Ingram, la capitale de Milites. À son arrivée dans la cité impériale, le groupe est attaqué par une armure magitech Gabriel contrôlée par le Général Bashtar.

Difficulté: 89
Monde: FINAL FANTASY Type-0

À terminer pour débloquer :

Aucun
Terminer avec le grade Champion Ingram, 6e partie(Elite)

Récompense de fin de donjon

Récompense de première fois Mithril × 1
Cristal de souvenir de Sice × 1
Fragment de dextérité (3 ★) × 20
Récompense de fin de donjon Gils × 52000
Récompense de maîtrise Orbe de foudre supérieur × 9
Éclat de vigueur × 1

Combat de boss

Ingram, 6e partie
Vigueur: 15
Objectif de score
Condition Terminer le combat avec au moins 3 héros n'ayant pas été mis KO.
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