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Mille Gueules de Toto-Rak, 1re partie(Classiques)

Dernière mise à jour :

Mille Gueules de Toto-Rak, 1re partie(Classiques)


Les aventuriers pénètrent dans la geôle connue sous le nom de « Mille Gueules de Toto-Rak » afin de sauver le chef sylphe ayant fui l'Empire.

Difficulté: 40
Monde: FF XIV

Se débloque en terminant :

À terminer pour débloquer :

Récompense de fin de donjon

Récompense de première fois Mithril × 1
Éclat de vigueur × 1
Récompense de fin de donjon Gils × 25000
Récompense de maîtrise Scarlatium (grand) × 3
Orbe de terre × 10

Combats

Mille Gueules de Toto-Rak - Entrée
Vigueur: 9
Ennemis Fléau du gardien
Acarus des cachots
Spriggan
Mille Gueules de Toto-Rak - Chambre de confession
Vigueur: 9
Ennemis Fléau du gardien
Acarus des cachots
Spriggan

Combat de boss

Mille Gueules de Toto-Rak - Repos du démuni
Objectif de score
Condition Éliminer le boss sans être mis KO.
Infliger Lenteur à Flagellotyugh.
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