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Steppe d'Archylte, 1re partie(Classiques)

Dernière mise à jour :

Steppe d'Archylte, 1re partie(Classiques)


Laissant derrière eux Vallis Media, Lightning et son groupe se retrouvent devant une vaste plaine, la Steppe d'Archylte. Ils doivent traverser la plaine pour accéder à Oerba.

Difficulté: 95
Monde: FF XIII

À terminer pour débloquer :

Récompense de fin de donjon

Récompense de première fois Orbe de puissance majeur × 1
Mithril × 1
Récompense de fin de donjon Gils × 54000
Récompense de maîtrise Orbe de terre majeur × 1
Œuf de croissance supérieur × 3

Combats

Steppe d'Archylte - Entonnoir du sud
Vigueur: 15
Ennemis Flambos monstrueux
Rangda
Gorgonopside
Navidon
Steppe d'Archylte - Étendue centrale
Vigueur: 15
Ennemis Flambos monstrueux
Rangda
Gorgonopside
Navidon

Combat de boss

Steppe d'Archylte - Landes occidentales
Vigueur: 16
Enemies Flambos monstrueux
Rangda
Gorgonopside
Navidon
BOSS Pampa

Objectif de score
Condition Éliminer le Pampa sans être mis KO.
Exploiter la vulnérabilité du Pampa aux attaques de feu.
Exploiter la vulnérabilité du Pampa aux attaques de terre.
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