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Train fantôme(Classiques)

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Train fantôme(Classiques)


Après avoir fui le Camp impérial, Sabin, Shadow et Cyan atterrissent dans une forêt, où ils découvrent un train mystérieux. À peine sont-ils montés à bord pour l'examiner, qu'un sifflet retentit et que le train se met en marche !

Difficulté: 16
Monde: FF VI

Se débloque en terminant :

À terminer pour débloquer :

Récompense de fin de donjon

Récompense de première fois Cyan × 1
Mithril × 1
Récompense de fin de donjon Gils × 14000
Récompense de maîtrise Orbe de puissance inférieur × 25
Éclat de vigueur × 2

Combats

2de classe - 4e wagon
Vigueur: 3
Ennemis Fantôme
Nimbus
Soupir d'ange
Anathème
2de classe - 2e wagon
Vigueur: 3
Ennemis Fantôme
Nimbus
Soupir d'ange
Anathème

Combat de boss

Locomotive
Vigueur: 4
Objectif de score
Condition Tire parti de la vulnérabilité du Train fantôme face aux attaques de feu.
Tire parti de la vulnérabilité du Train fantôme face aux attaques de foudre.
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