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Siamois (délire)(Duo mortifère, 3e partie Duo mortifère, 3e partie)

Dernière mise à jour :

Siamois (délire)



Abilities

Siamois (délire) (phase 1)
Coup d'ailes Inflige des dégâts physiques très élevés à toutes les cibles.
Chaîne Cyanure (ultime) Inflige deux attaques magiques de poison très puissantes à une cible.
Cyanure X Inflige des dégâts magiques de poison très élevés à toutes les cibles à portée.
Atomnium (ultime) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.
Coup d'ailes (ultime) Inflige des dégâts physiques à toutes les cibles à portée, ignorant leur Défense.
Poudre toxique (ultime) Inflige Poison et Paralysie à toutes les cibles à portée.
Cyanure X (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison et Poison à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.
Météore (ultime) Inflige des dégâts à toutes les cibles à portée proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant leurs résistances.
Trépas (délire) Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique, et les met KO instantanément. Permet de dépasser la limite de dégâts.

Siamois (délire) (phase 2)
Chaîne Cyanure (ultime) Inflige deux attaques magiques de poison très puissantes à une cible.
Cyanure X Inflige des dégâts magiques de poison très élevés à toutes les cibles à portée.
Atomnium (ultime) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.
Coup d'ailes (ultime) Inflige des dégâts physiques à toutes les cibles à portée, ignorant leur Défense.
Poudre toxique (ultime) Inflige Poison et Paralysie à toutes les cibles à portée.
Vapeur toxique (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison et Stop à toutes les cibles à portée, ignorant leur Résistance, et leur inflige Poison.
Cyanure X (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison et Poison à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.
Météore (ultime) Inflige des dégâts à toutes les cibles à portée proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant leurs résistances.
Trépas (délire) Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique, et les met KO instantanément. Permet de dépasser la limite de dégâts.

Siamois (délire) (phase 3)
Cyanure X Inflige des dégâts magiques de poison très élevés à toutes les cibles à portée.
Atomnium (ultime) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.
Coup d'ailes (ultime) Inflige des dégâts physiques à toutes les cibles à portée, ignorant leur Défense.
Poudre toxique (ultime) Inflige Poison et Paralysie à toutes les cibles à portée.
Vapeur toxique (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison et Stop à toutes les cibles à portée, ignorant leur Résistance, et leur inflige Poison.
Cyanure X (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison et Poison à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.
Météore (ultime) Inflige des dégâts à toutes les cibles à portée proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant leurs résistances.
Vapeur toxique (délire) Inflige des dégâts magiques de poison à toutes les cibles, ignorant leur barrière magique et leur Résistance, et dissipe Célérité.
Trépas (délire) Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique, et les met KO instantanément. Permet de dépasser la limite de dégâts.

Siamois (délire) (phase 4)
Coup d'ailes Inflige des dégâts physiques très élevés à toutes les cibles.
Cyanure X Inflige des dégâts magiques de poison très élevés à toutes les cibles à portée.
Atomnium (ultime) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.
Coup d'ailes (ultime) Inflige des dégâts physiques à toutes les cibles à portée, ignorant leur Défense.
Poudre toxique (ultime) Inflige Poison et Paralysie à toutes les cibles à portée.
Vapeur toxique (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison et Stop à toutes les cibles à portée, ignorant leur Résistance, et leur inflige Poison.
Météore (ultime) Inflige des dégâts à toutes les cibles à portée proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant leurs résistances.
Vapeur toxique (délire) Inflige des dégâts magiques de poison à toutes les cibles, ignorant leur barrière magique et leur Résistance, et dissipe Célérité.
Apocalypse (délire) Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique.
Trépas (délire) Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique, et les met KO instantanément. Permet de dépasser la limite de dégâts.

Siamois (délire) (phase 5)
Coup d'ailes Inflige des dégâts physiques très élevés à toutes les cibles.
Chaîne Cyanure (ultime) Inflige deux attaques magiques de poison très puissantes à une cible.
Cyanure X Inflige des dégâts magiques de poison très élevés à toutes les cibles à portée.
Poudre toxique (ultime) Inflige Poison et Paralysie à toutes les cibles à portée.
Vapeur toxique (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison et Stop à toutes les cibles à portée, ignorant leur Résistance, et leur inflige Poison.
Cyanure X (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison et Poison à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.
Météore (ultime) Inflige des dégâts à toutes les cibles à portée proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant leurs résistances.
Vapeur toxique (délire) Inflige des dégâts magiques de poison à toutes les cibles, ignorant leur barrière magique et leur Résistance, et dissipe Célérité.
Apocalypse (délire) Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique.
Trépas (délire) Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique, et les met KO instantanément. Permet de dépasser la limite de dégâts.

Elements

Siamois (délire) (synergie : 5 héros)
Fire
Ice
Lightning
Faible vulnérabilité
Faible vulnérabilité
Faible vulnérabilité

Earth
Wind
Water
Faible vulnérabilité
Faible vulnérabilité
Faible vulnérabilité

Holy
Dark
Poison
Faible vulnérabilité
Faible vulnérabilité
Faible vulnérabilité

Siamois (délire) (synergie : 4 héros)
Fire
Ice
Lightning
0
0
0

Earth
Wind
Water
0
0
0

Holy
Dark
Poison
0
0
0

Siamois (délire) (synergie : 3 héros)
Fire
Ice
Lightning
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Earth
Wind
Water
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Holy
Dark
Poison
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Siamois (délire) (synergie : 2 héros)
Fire
Ice
Lightning
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Earth
Wind
Water
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Holy
Dark
Poison
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Siamois (délire) (synergie : 1 héros)
Fire
Ice
Lightning
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Earth
Wind
Water
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Holy
Dark
Poison
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Siamois (délire) (synergie : 0 héros)
Fire
Ice
Lightning
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Earth
Wind
Water
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Holy
Dark
Poison
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Debuff Immunities

Siamois (délire) (phase 1)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Siamois (délire) (phase 2)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Siamois (délire) (phase 3)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Siamois (délire) (phase 4)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Siamois (délire) (phase 5)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions

Break Resistance

Siamois (délire) (synergie : 5 héros)
Attack Résistance de stat niv. 7
Defense Résistance de stat niv. 7
Magic Résistance de stat niv. 7
Resistance Résistance de stat niv. 7
Mind Résistance de stat niv. 7

Siamois (délire) (synergie : 4 héros)
Attack Résistance de stat niv. 8
Defense Résistance de stat niv. 8
Magic Résistance de stat niv. 8
Resistance Résistance de stat niv. 8
Mind Résistance de stat niv. 8

Siamois (délire) (synergie : 3 héros)
Attack Résistance de stat niv. 9
Defense Résistance de stat niv. 9
Magic Résistance de stat niv. 9
Resistance Résistance de stat niv. 9
Mind Résistance de stat niv. 9

Siamois (délire) (synergie : 2 héros)
Attack Immunité de stat
Defense Immunité de stat
Magic Immunité de stat
Resistance Immunité de stat
Mind Immunité de stat

Siamois (délire) (synergie : 1 héros)
Attack Immunité de stat
Defense Immunité de stat
Magic Immunité de stat
Resistance Immunité de stat
Mind Immunité de stat

Siamois (délire) (synergie : 0 héros)
Attack Immunité de stat
Defense Immunité de stat
Magic Immunité de stat
Resistance Immunité de stat
Mind Immunité de stat

Dr. Mog's Advice

  • Plus il y a de héros bénéficiant de synergie de souvenirs dans le groupe, plus la résistance de l'ennemi aux altérations de stats et aux dégâts élémentaires est réduite, et plus il encaisse de dégâts.
  • Utilise de puissantes attaques de ténèbres et de poison.
  • Utilise des attaques qui infligent Poison, Stop et Paralysie, ignorant les résistances.
  • Utilise Météore (ultime) pour infliger aux cibles touchées des dégâts proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant les résistances.
  • Utilise Apocalypse (délire), qui ignore les barrières magiques et la Résistance.
  • Utilise Vapeur toxique (délire), qui ignore les barrières magiques et la Résistance, et dissipe Célérité.
  • Si le combat s'éternise sans que les PV de l'ennemi tombent sous un certain seuil, frappe l'ensemble du groupe avec Trépas (délire), qui ignore les résistances, peut dépasser la limite de dégâts et met KO instantanément.

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