Capacités
AM-X Manipulus (normal)
Mitraillage | Inflige des dégâts physiques à distance à une cible. |
Électro-lance | Inflige des dégâts magiques de foudre à toutes les cibles. |
Missile aérien | Inflige quatre attaques physiques à distance à des cibles aléatoires. |
Missile téléguidé | Inflige quatre attaques physiques à distance à une cible. |
Écrasement | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Obus shrapnel | Inflige des dégâts physiques à distance à toutes les cibles. |
AM-X Manipulus (faible)
Mitraillage | Inflige des dégâts physiques à distance à une cible. |
Électro-lance | Inflige des dégâts magiques de foudre à toutes les cibles. |
Missile aérien | Inflige quatre attaques physiques à distance à des cibles aléatoires. |
Missile téléguidé | Inflige quatre attaques physiques à distance à une cible. |
Écrasement | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Obus shrapnel | Inflige des dégâts physiques à distance à toutes les cibles. |
AM-X Manipulus (très faible)
Mitraillage | Inflige des dégâts physiques à distance à une cible. |
Électro-lance | Inflige des dégâts magiques de foudre à toutes les cibles. |
Missile aérien | Inflige quatre attaques physiques à distance à des cibles aléatoires. |
Missile téléguidé | Inflige quatre attaques physiques à distance à une cible. |
Écrasement | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Obus shrapnel | Inflige des dégâts physiques à distance à toutes les cibles. |
Élémentaires
AM-X Manipulus (normal)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
RIEN |
- |
- |
AM-X Manipulus (faible)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
RIEN |
- |
- |
AM-X Manipulus (très faible)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
RIEN |
- |
- |
Immunités aux altérations d'état
AM-X Manipulus (normal)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Sommeil |
Fossile | Châtiment | KO | Furie |
Nécrose |
AM-X Manipulus (faible)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Sommeil |
Fossile | Châtiment | KO | Furie |
Nécrose |
AM-X Manipulus (très faible)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Sommeil |
Fossile | Châtiment | KO | Furie |
Nécrose |
Brise-résistance
AM-X Manipulus (normal)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
AM-X Manipulus (faible)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
AM-X Manipulus (très faible)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Conseil du Dr Mog
L'AM-X Manipulus utilise des attaques physiques comme Missile téléguidé, qui inflige quatre attaques physiques à distance à un héros, et Obus shrapnel, qui inflige des dégâts physiques à distance à l'ensemble du groupe, kupo ! Alors utilise des capacités comme Émousse et Carapace pour atténuer les dégâts. Il lance également l'attaque magique de foudre de groupe Électro-lance, alors cela vaut aussi la peine d'utiliser des capacités comme Annumagik et Barrière. Garde à l'esprit que l'AM-X Manipulus est immunisé à la lumière, kupo !