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Zalbaag, Démon d'Ultima et Archéodémons(Cathédrale de Mullonde - Sanctuaire(Elite) Cathédrale de Mullonde - Sanctuaire)

Dernière mise à jour :

Zalbaag, Démon d'Ultima et Archéodémons



Capacités

Zalbaag (normal)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Vampire Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à une cible et convertit la totalité des dégâts infligés en PV qui sont rendus à l'utilisateur.
Lésion magique Retire une partie des utilisations d'une capacité à deux cibles adjacentes.
Décélération A une chance d'infliger Lenteur à deux cibles adjacentes.
Lésion physique Réduit temporairement l'Attaque de deux cibles adjacentes.
Lésion spirituelle Réduit temporairement la Magie de deux cibles adjacentes.

Zalbaag (faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Vampire Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à une cible et convertit la totalité des dégâts infligés en PV qui sont rendus à l'utilisateur.
Lésion magique Retire une partie des utilisations d'une capacité à deux cibles adjacentes.
Décélération A une chance d'infliger Lenteur à deux cibles adjacentes.
Lésion physique Réduit temporairement l'Attaque de deux cibles adjacentes.
Lésion spirituelle Réduit temporairement la Magie de deux cibles adjacentes.

Zalbaag (très faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Vampire Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à une cible et convertit la totalité des dégâts infligés en PV qui sont rendus à l'utilisateur.
Lésion magique Retire une partie des utilisations d'une capacité à deux cibles adjacentes.
Décélération A une chance d'infliger Lenteur à deux cibles adjacentes.
Lésion physique Réduit temporairement l'Attaque de deux cibles adjacentes.
Lésion spirituelle Réduit temporairement la Magie de deux cibles adjacentes.

Démon d'Ultima
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Nano Atomnium Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles.
Noirceur profane Inflige des dégâts magiques de ténèbres à une cible.
Ultima Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles.
Ouragan Inflige des dégâts magiques de vent à toutes les cibles.
Almageste Inflige des dégâts à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV actuels. La quantité de dégâts infligés dépend également des PV restants de l'utilisateur.
Attaque(Riposter) Inflige des dégâts physiques à une cible.

Archéodémon
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Noirceur profane Inflige des dégâts magiques de ténèbres à une cible.
Giga Atomnium Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles.
Souffrance Inflige des dégâts à une cible proportionnellement à ses PV actuels. La quantité de dégâts infligés dépend également des PV restants de l'utilisateur.
Attaque(Riposter) Inflige des dégâts physiques à une cible.

Élémentaires

Zalbaag (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Zalbaag (faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Zalbaag (très faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Démon d'Ultima
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
RIEN
-
-

Archéodémon
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
RIEN
-
-

Immunités aux altérations d'état

Zalbaag (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Zalbaag (faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Zalbaag (très faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Démon d'Ultima
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Archéodémon
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose

Brise-résistance

Zalbaag (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Zalbaag (faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Zalbaag (très faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Démon d'Ultima
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Archéodémon
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Conseil du Dr Mog

Zalbaag, un Démon d'Ultima et deux Archéodémons apparaissent en même temps, kupo ! Zalbaag utilise Vampire pour infliger des dégâts magiques non-élémentaires à une cible et convertir la totalité des dégâts infligés en PV qui lui sont rendus. Il utilise également Décélération, qui a une chance d'infliger Lenteur à deux cibles adjacentes, alors mieux vaut se munir de Célérité X, kupo ! Le Démon d'Ultima et les Archéodémons utilisent des attaques physiques et magiques, alors mieux vaut utiliser des capacités comme Barrière X et Carapace X pour atténuer les dégâts subis. Attention cependant, car le Démon d'Ultima et les Archéodémons sont immunisés à la lumière, kupo ! Il faut éliminer Zalbaag pour remporter le combat.
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