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Voleurs et Écuyers(Plaine de Mandalia(Classiques) Plaine de Mandalia, 3e partie)

Dernière mise à jour :

Voleurs et Écuyers



Capacités

Écuyer
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Lapidation Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.
Charge physique Inflige des dégâts physiques modérés à une cible. Ne rate jamais.

Voleur
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Lapidation Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.
Vol de cœur A une chance modérée d'infliger Confusion à une cible. Ne peut pas être contré par Miroir ni absorbé.

Élémentaires

Écuyer
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Voleur
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Écuyer
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Voleur
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose

Brise-résistance

Écuyer
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Voleur
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Conseil du Dr Mog

Lorsque tu élimines le premier groupe composé de deux Écuyers et d'un Voleur, un groupe identique rejoint le combat. Élimine-les à leur tour pour remporter la victoire, kupo !
Prends garde, kupo, car le Voleur peut t'infliger Confusion avec sa capacité Vol de cœur !
Les Écuyers utilisent Torpille pour attaquer une cible unique, kupo.
Ils n'utilisent que des attaques physiques, alors affaiblis-les avec Émousse et renforce ton groupe avec Carapace !
Tu peux aussi utiliser Lenteur à bon escient pour te faciliter la tâche, kupo !
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