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Folmarv, Loffrey, et Clétienne(Cathédrale de Mullonde - Nef(Elite) Cathédrale de Mullonde - Nef)

Dernière mise à jour :

Folmarv, Loffrey, et Clétienne



Capacités

Folmarv (normal)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Aiguillon perforant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Défense.
Aiguillon transperçant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Résistance.
Aiguillon débilitant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement son Attaque.
Aiguillon mordant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.
Attaque(Riposter) Inflige des dégâts physiques à une cible.

Folmarv (faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Aiguillon perforant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Défense.
Aiguillon transperçant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Résistance.
Aiguillon débilitant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement son Attaque.
Aiguillon mordant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.
Attaque(Riposter) Inflige des dégâts physiques à une cible.

Folmarv (très faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Aiguillon perforant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Défense.
Aiguillon transperçant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Résistance.
Aiguillon débilitant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement son Attaque.
Aiguillon mordant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.
Attaque(Riposter) Inflige des dégâts physiques à une cible.

Loffrey (normal)
Aiguillon perforant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Défense.
Aiguillon transperçant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Résistance.
Aiguillon débilitant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement son Attaque.
Aiguillon mordant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques de glace à une cible.

Loffrey (faible)
Aiguillon perforant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Défense.
Aiguillon transperçant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Résistance.
Aiguillon débilitant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement son Attaque.
Aiguillon mordant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques de glace à une cible.

Loffrey (très faible)
Aiguillon perforant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Défense.
Aiguillon transperçant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement sa Résistance.
Aiguillon débilitant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible et réduit temporairement son Attaque.
Aiguillon mordant Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques de glace à une cible.

Clétienne (normal)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Lumière Inflige des dégâts de magie blanche de lumière à une cible.
Noirceur profane Inflige des dégâts magiques de ténèbres à une cible.
Gravité X Inflige des dégâts magiques à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV max, ignorant les résistances.
Atomnium Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à une cible.

Clétienne (faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Lumière Inflige des dégâts de magie blanche de lumière à une cible.
Noirceur profane Inflige des dégâts magiques de ténèbres à une cible.
Gravité X Inflige des dégâts magiques à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV max, ignorant les résistances.
Atomnium Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à une cible.

Clétienne (très faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Lumière Inflige des dégâts de magie blanche de lumière à une cible.
Noirceur profane Inflige des dégâts magiques de ténèbres à une cible.
Gravité X Inflige des dégâts magiques à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV max, ignorant les résistances.
Atomnium Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à une cible.

Élémentaires

Folmarv (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Folmarv (faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Folmarv (très faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Loffrey (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Loffrey (faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Loffrey (très faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Clétienne (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
ABSORBER
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Clétienne (faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
ABSORBER
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Clétienne (très faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
ABSORBER
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Folmarv (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Folmarv (faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Folmarv (très faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Loffrey (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Loffrey (faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Loffrey (très faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Clétienne (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Clétienne (faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Clétienne (très faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose

Brise-résistance

Folmarv (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Folmarv (faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Folmarv (très faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Loffrey (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Loffrey (faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Loffrey (très faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Clétienne (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Clétienne (faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Clétienne (très faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Conseil du Dr Mog

Folmarv, Loffrey, et Clétienne apparaissent en même temps, kupo ! Folmarv et Loffrey utilisent des attaques physiques à distance à cible unique comme Aiguillon perforant, qui réduit la Défense, Aiguillon transperçant, qui réduit la Résistance, et Aiguillon débilitant, qui réduit l'Attaque ! Folmarv riposte aussi parfois aux attaques physiques, alors prudence, kupo ! Clétienne utilise des capacités comme l'attaque magique de ténèbres à cible unique Noirceur profane, et l'attaque magique de groupe Gravité X, qui inflige des dégâts proportionnellement aux PV max des cibles touchées, ignorant les résistances. Tous les ennemis résistent aux altérations de stats, mais cela vaut quand même la peine d'utiliser des capacités comme Polka éreintante et Danse païenne soutenue pour réduire leur Attaque et leur Magie, ainsi que Carapace X et Barrière X pour atténuer les dégâts subis, kupo ! Folmarv et Clétienne n'ont pas de résistance à Lenteur, alors il est possible d'utiliser des capacités comme Lenteur X pour prendre l'avantage, kupo ! Attention cependant, car Clétienne absorbe les dégâts de terre ! Il faut éliminer un ennemi pour remporter le combat, kupo !
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