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Écuyers(Cité magique de Gariland(Classiques) Cité magique de Gariland, 3e partie)

Dernière mise à jour :

Écuyers



Capacités

Écuyer (A)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Lapidation Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.
Potion Redonne une petite quantité de PV à une cible.
Charge physique Inflige des dégâts physiques modérés à une cible. Ne rate jamais.
Tacle(Riposter) Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.

Écuyer (B)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Lapidation Inflige des dégâts physiques à distance à une cible.
Potion Redonne une petite quantité de PV à une cible.
Charge physique Inflige des dégâts physiques modérés à une cible. Ne rate jamais.
Tacle(Riposter) Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.

Élémentaires

Écuyer (A)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Écuyer (B)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Écuyer (A)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Écuyer (B)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose

Brise-résistance

Écuyer (A)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Écuyer (B)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Conseil du Dr Mog

Les Écuyers s'enchaînent les uns après les autres dans ce combat, kupo ! Les Écuyers ripostent aux attaques physiques avec la capacité physique Riposter Tacle, alors utilise plutôt des sorts ! Ils utilisent uniquement des attaques physiques, alors équipe-toi de capacités comme Émousse pour réduire leur Attaque, et Carapace pour renforcer la Défense de ton groupe, kupo !
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