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Squame de Sin Guno(Forêt de Kilika(Elite) Kilika - Route des pèlerins)

Dernière mise à jour :

Squame de Sin Guno



Capacités

Guno (dans sa coquille)
Soupir Inflige des dégâts non-élémentaires à toutes les cibles.

Guno (position d'attaque)
Eau Inflige des dégâts d'eau à une cible.
Mucus toxique Inflige des dégâts physiques spéciaux et Poison à une cible.
Tir en rafale Inflige des dégâts physiques à toutes les cibles.

Tentacules
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.

Élémentaires

Guno (dans sa coquille)
Feu
Glace
Foudre
FAIBLESSE
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
ABSORBER

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Guno (position d'attaque)
Feu
Glace
Foudre
FAIBLESSE
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
ABSORBER

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Tentacules
Feu
Glace
Foudre
-
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
-
-
ABSORBER

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Guno (dans sa coquille)
Poison Confusion Stop Cécité
Sommeil Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose
Guno (position d'attaque)
Poison Confusion Stop Cécité
Sommeil Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose
Tentacules
Poison Silence Confusion Stop
Cécité Sommeil Fossile Châtiment
KO Furie Nécrose

Brise-résistance

Guno (dans sa coquille)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Guno (position d'attaque)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Tentacules
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Conseil du Dr Mog

Les tentacules de Guno dévient les attaques magiques qui ciblent directement Guno, kupo ! Détruis d'abord les tentacules, puis attaque Guno ! Guno est vulnérable au feu, alors fais-le flamber !
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