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Nero tol Scaeva(Praetorium, 1re partie(Elite) Laboratoire de Scaeva)

Dernière mise à jour :

Nero tol Scaeva



Capacités

Nero tol Scaeva (normal)
Attaque Inflige des dégâts physiques très élevés à une cible.
Roue de la souffrance Inflige des dégâts physiques modérés à toutes les cibles.
Soulèvement de fer Inflige des dégâts physiques dévastateurs à une cible.
Intense soulèvement Inflige des dégâts physiques modérés à trois cibles adjacentes avec une faible chance d'interrompre leur action et d'infliger Lenteur.

Nero tol Scaeva (faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques très élevés à une cible.
Roue de la souffrance Inflige des dégâts physiques modérés à toutes les cibles.
Soulèvement de fer Inflige des dégâts physiques dévastateurs à une cible.
Intense soulèvement Inflige des dégâts physiques modérés à trois cibles adjacentes avec une faible chance d'interrompre leur action et d'infliger Lenteur.

Nero tol Scaeva (très faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques très élevés à une cible.
Roue de la souffrance Inflige des dégâts physiques modérés à toutes les cibles.
Soulèvement de fer Inflige des dégâts physiques dévastateurs à une cible.
Intense soulèvement Inflige des dégâts physiques modérés à trois cibles adjacentes avec une faible chance d'interrompre leur action et d'infliger Lenteur.
Intense souffrance Inflige des dégâts physiques élevés à toutes les cibles avec une faible chance d'interrompre leur action.

Griffe de mort magitek
La Main Inflige des dégâts physiques dévastateurs à une cible avec une forte chance d'interrompre son action.

Élémentaires

Nero tol Scaeva (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Nero tol Scaeva (faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Nero tol Scaeva (très faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Griffe de mort magitek
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Nero tol Scaeva (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Nero tol Scaeva (faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Nero tol Scaeva (très faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Griffe de mort magitek
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions

Brise-résistance

Nero tol Scaeva (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Nero tol Scaeva (faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Nero tol Scaeva (très faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Griffe de mort magitek
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Conseil du Dr Mog

Nero tol Scaeva n'utilise que des attaques physiques, kupo, alors réduis les dégâts avec des capacités comme Atrophie offensive et Carapace X ! Méfie-toi de son attaque physique Intense soulèvement, qui frappe trois héros à portée, et peut interrompre les actions et infliger Lenteur ! Lorsque les PV de Nero tol Scaeva sont bas, une Griffe de mort magitek rejoint le combat, kupo. Lorsque ses PV tombent encore plus bas, il se met à utilise l'attaque physique Surmenage, qui peut interrompre les actions de tous tes héros ! La Griffe de mort magitek cible l'un de tes héros avec l'attaque physique La Main, qui peut interrompre les actions. Si tu élimines la Griffe de mort magitek, une autre apparaît quelques tours plus tard, kupo, alors concentre tes attaques sur Nero tol Scaeva ! Sache aussi que tous ces ennemis résistent aux altérations de stats. Élimine Nero tol Scaeva pour remporter le combat !
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