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Hashmal(Sommet du phare, 1re partie(Elite) Arène de l'empyrée)

Dernière mise à jour :

Hashmal



Capacités

Hashmal (normal)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Célérité Confère Célérité à un allié. Ne peut pas être contré par Miroir.
Attaque(Riposter) Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.

Hashmal (faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.
Rocher Inflige des dégâts magiques de terre dévastateurs à une cible. (Ignore l'état Miroir)
Attaque(Riposter) Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.

Hashmal (très faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.
Célérité Confère Célérité à un allié. Ne peut pas être contré par Miroir.
Carapace Confère Carapace à un allié. Ne peut pas être contré par Miroir.
Cataclysme Inflige des dégâts magiques de terre élevés à toutes les cibles avec une chance modérée d'infliger Lenteur. (Ignore l'état Miroir)
Rocher Inflige des dégâts magiques de terre dévastateurs à une cible. (Ignore l'état Miroir)
Attaque(Riposter) Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.

Hashmal (forme finale)
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.
Cataclysme Inflige des dégâts magiques de terre élevés à toutes les cibles avec une chance modérée d'infliger Lenteur. (Ignore l'état Miroir)
Rocher Inflige des dégâts magiques de terre dévastateurs à une cible. (Ignore l'état Miroir)
Attaque(Riposter) Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.

Élémentaires

Hashmal (normal)
Feu
Glace
Foudre
RIEN
RIEN
RIEN

Terre
Vent
Eau
ABSORBER
Faible vulnérabilité
RIEN

Sacrés
Ténèbres
Poison
RIEN
RIEN
RIEN

Hashmal (faible)
Feu
Glace
Foudre
RIEN
RIEN
RIEN

Terre
Vent
Eau
ABSORBER
Faible vulnérabilité
RIEN

Sacrés
Ténèbres
Poison
RIEN
RIEN
RIEN

Hashmal (très faible)
Feu
Glace
Foudre
RIEN
RIEN
RIEN

Terre
Vent
Eau
ABSORBER
Faible vulnérabilité
RIEN

Sacrés
Ténèbres
Poison
RIEN
RIEN
RIEN

Hashmal (forme finale)
Feu
Glace
Foudre
RIEN
RIEN
RIEN

Terre
Vent
Eau
ABSORBER
Faible vulnérabilité
RIEN

Sacrés
Ténèbres
Poison
RIEN
RIEN
RIEN

Immunités aux altérations d'état

Hashmal (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Hashmal (faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Hashmal (très faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Hashmal (forme finale)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose

Brise-résistance

Hashmal (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Hashmal (faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Hashmal (très faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Hashmal (forme finale)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Conseil du Dr Mog

Hashmal commence le combat avec Carapace, kupo, et se confère également Célérité, alors munis-toi de Dissipation pour retirer tout ça ! Toutes ses attaques magiques ignorent l'état Miroir, alors ne compte pas là-dessus pour t'en sortir. Lorsque ses PV tombent en dessous d'un certain seuil, il lance l'attaque magique de terre à cible unique Rocher, alors même s'il résiste aux effets des capacités comme Annumagik, cela vaut la peine d'utiliser des capacités comme Danse païenne soutenue et Barrière X pour atténuer les dégâts. Lorsque ses PV diminuent encore, il se met à utiliser l'attaque magique de terre Cataclysme qui peut infliger Lenteur à tous tes héros, alors emporte Célérité avec toi pour tenir le coup, kupo ! Lorsque ses PV tombent encore plus bas, Hashmal bénéficie d'une Défense impénétrable qui l'immunise à toutes les attaques pendant une courte durée, alors prépare-toi ! De plus, il riposte aux attaques physiques, et son Attaque augmente à mesure que ses PV diminuent, alors utilise Polka éreintante pour réduire son Attaque, ainsi que Carapace X pour renforcer ta Défense ! Hashmal a une faible vulnérabilité au vent, alors des capacités comme Frappe Tornade l'enverront valdinguer. Garde bien à l'esprit qu'il absorbe les dégâts de terre et qu'il est immunisé à tous les éléments à l'exception de la terre et du vent, kupo !
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