Capacités
Pampa (normal)
Coup de pied | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Danse piquante | Déclenche Croissance lorsque la danse prend fin. |
Pampa (puissant)
Coup de pied | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Danse redoutable | Déclenche Maturité lorsque la danse prend fin. |
Pampa (très puissant)
Danse redoutable | Déclenche Maturité lorsque la danse prend fin. |
Coup de pied | Inflige des dégâts physiques modérés à une cible. |
Pampa
Coup de pied | Inflige des dégâts physiques modérés à une cible. |
1000 épines | Inflige une quantité fixe de dégâts à une cible avec une faible chance d'infliger Silence, Cécité et de dissiper ses altérations d'état positives. |
Coup de pied | Inflige des dégâts physiques très élevés à une cible. |
10 000 épines | Inflige une quantité fixe de dégâts à une cible avec une faible chance d'infliger Silence, Cécité et de dissiper ses altérations d'état positives. |
Élémentaires
Pampa (normal)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
FAIBLESSE |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
FAIBLESSE |
- |
ABSORBER |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Pampa (puissant)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
FAIBLESSE |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
FAIBLESSE |
- |
ABSORBER |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Pampa (très puissant)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
FAIBLESSE |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
FAIBLESSE |
- |
ABSORBER |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Pampa
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
FAIBLESSE |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
FAIBLESSE |
- |
ABSORBER |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Immunités aux altérations d'état
Pampa (normal)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Pampa (puissant)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Pampa (très puissant)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Pampa
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Brise-résistance
Pampa (normal)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Pampa (puissant)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Pampa (très puissant)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Pampa
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Conseil du Dr Mog
Le Pampa est un ennemi insolite qui réalise une Danse piquante au cours du combat, kupo ! Elle est censée accélérer sa croissance, mais produit parfois l'effet inverse. Il doit y avoir une raison à cela, si tu peux la découvrir, kupo ! Il est vulnérable aux dégâts de feu et de terre, alors des capacités comme Brasier ou Séisme te seront fort utiles ! En revanche, il absorbe les attaques d'eau, alors évite cet élément, kupo !