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Orobon et Cératoraptor(Sources de Sulyya(Classiques) Sources de Sylyya - Lac souterrain, 2e partie)

Dernière mise à jour :

Orobon et Cératoraptor



Capacités

Orobon(normal)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Eau Inflige des dégâts magiques d'eau à toutes les cibles avec une faible chance d'infliger Lenteur et d'interrompre leur action.
Attaque Inflige trois attaques physiques à une cible.

Orobon(faible)
Eau Inflige des dégâts magiques d'eau à toutes les cibles avec une faible chance d'infliger Lenteur et d'interrompre leur action.
Attaque Inflige trois attaques physiques à une cible.
Hydrajet Confère Célérité, Carapace et Barrière à l'utilisateur.

Cératoraptor
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Aqua-lance Inflige des dégâts magiques d'eau modérés à une cible et réduit temporairement sa Défense et sa Résistance.
Danse nuptiale Invoque un Cératoraptor.

Cératosaure
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Aqua-lance Inflige des dégâts magiques d'eau modérés à une cible et réduit temporairement sa Défense.

Élémentaires

Orobon(normal)
Feu
Glace
Foudre
FAIBLESSE
ABSORBER
FAIBLESSE

Terre
Vent
Eau
-
-
RIEN

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Orobon(faible)
Feu
Glace
Foudre
FAIBLESSE
ABSORBER
FAIBLESSE

Terre
Vent
Eau
-
-
RIEN

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Cératoraptor
Feu
Glace
Foudre
FAIBLESSE
ABSORBER
-

Terre
Vent
Eau
FAIBLESSE
-
ABSORBER

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Cératosaure
Feu
Glace
Foudre
FAIBLESSE
ABSORBER
-

Terre
Vent
Eau
FAIBLESSE
-
ABSORBER

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Orobon(normal)
Silence Paralysie Confusion Stop
Sommeil Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose
Orobon(faible)
Silence Paralysie Confusion Stop
Sommeil Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose
Cératoraptor
Silence Paralysie Confusion Stop
Sommeil Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose
Cératosaure
Aucun

Brise-résistance

Orobon(normal)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Orobon(faible)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Cératoraptor
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Cératosaure
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Conseil du Dr Mog

L'Orobon ne combat pas seul ! Il est accompagné par un Cératoraptor, kupo ! Et la capacité Danse nuptiale du Cératoraptor invoque deux Cératosaures, pour un total de quatre ennemis à affronter en même temps ! L'Orobon est immunisé à l'eau et absorbe la glace, alors évite ces éléments, kupo ! Il est vulnérable aux dégâts de feu et de foudre, alors des capacités comme Brasier ou Foudre te seront fort utiles ! Il n'a pas de résistance à Lenteur ni à Cécité, alors ces altérations sont toutes indiquées ! La capacité Eau de l'Orobon inflige de lourds dégâts magiques d'eau à tous tes héros, et peut également leur infliger Lenteur et interrompre leur action ! Les Cératosaures et le Cératoraptor absorbent la glace et l'eau, ce qui te fait deux bonnes raisons d'éviter ces éléments pendant ce combat, kupo ! En revanche, ils sont vulnérables aux dégâts de feu et de terre, alors des capacités comme Brasier et Séisme n'en feront qu'une bouchée ! Tous ces ennemis utilisent une grande variété d'attaques, alors prévois des capacités comme Carapace et Barrière pour augmenter la Défense et la Résistance de ton groupe, kupo !
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