Capacités
Nelapsi
Bourrasque | Inflige des dégâts de vent à toutes les cibles. |
Attaque | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Taxim (normal)
Attaque | Inflige deux attaques physiques à des cibles aléatoires. |
Glacier | Inflige des dégâts de glace à une cible. |
Taxim (faible)
Attaque | Inflige deux attaques physiques à des cibles aléatoires. |
Glacier | Inflige des dégâts de glace à une cible. |
Gémissement | Inflige Cécité et Stop à une cible, réduisant sa Défense. |
Élémentaires
Nelapsi
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
RIEN |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Taxim (normal)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
FAIBLESSE |
FAIBLESSE |
FAIBLESSE |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
FAIBLESSE |
FAIBLESSE |
FAIBLESSE |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Taxim (faible)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
FAIBLESSE |
FAIBLESSE |
FAIBLESSE |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
FAIBLESSE |
FAIBLESSE |
FAIBLESSE |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Immunités aux altérations d'état
Nelapsi
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Stop | Cécité | Sommeil | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Taxim (normal)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Stop | Cécité | Sommeil | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Taxim (faible)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Stop | Cécité | Sommeil | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Brise-résistance
Nelapsi
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Taxim (normal)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Taxim (faible)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Conseil du Dr Mog
Le Nelapsi est accompagné de deux Taxims, kupo ! Les attaques de mêlée ne peuvent pas atteindre Nelapsi, alors utilise un personnage disposant d'attaques à distance ou magiques ! Nelapsi n'a aucune faiblesse élémentaire, alors utilise des capacités comme Brise-arme et Brise-armure pour réduire son Attaque et sa Défense ! Les Taxims sont vulnérables au feu, à la glace, à la foudre, à la terre, au vent et à l'eau, alors n'hésite pas à utiliser des capacités élémentaires comme Brasier ou Glacier, kupo !