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Mastodonte(Eden, 4e partie(Elite) Tour centrale)

Dernière mise à jour :

Mastodonte



Capacités

Mastodonte (au sol)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques élevés à une cible.
Canon à particules Inflige des dégâts physiques à distance à toutes les cibles.
Défense aérienne L'utilisateur se prépare à entrer en forme aérienne.
Pleine charge Restaure entièrement les PV de l'utilisateur, augmente l'Attaque et la Vitesse de l'utilisateur et réduit sa Défense et sa Résistance.

Mastodonte (en vol)
Attaque Inflige des dégâts physiques à distance élevés à une cible.
Pleine charge Restaure entièrement les PV de l'utilisateur, augmente l'Attaque et la Vitesse de l'utilisateur et réduit sa Défense et sa Résistance.
Charge : 25 % L'énergie se recharge.
Charge : 50 % L'énergie se recharge.
Charge : 90 % L'énergie se recharge.
Anéantissement Inflige des dégâts physiques dévastateurs à une cible. L'utilisateur se prépare à entrer en forme terrestre.

Mastodonte (en vol, loi du talion)
Loi du talion Inflige des dégâts physiques à distance élevés à quatre cibles aléatoires.

Mastodonte (au sol, pleine charge)
Attaque Inflige des dégâts physiques élevés à une cible.
Canon à particules Inflige des dégâts physiques à distance à toutes les cibles.
Défense aérienne L'utilisateur se prépare à entrer en forme aérienne.
Maelström Inflige des dégâts physiques modérés à distance à toutes les cibles.

Mastodonte (en vol, pleine charge)
Attaque Inflige des dégâts physiques à distance élevés à une cible.
Charge : 25 % L'énergie se recharge.
Charge : 50 % L'énergie se recharge.
Charge : 90 % L'énergie se recharge.
Anéantissement Inflige des dégâts physiques dévastateurs à une cible. L'utilisateur se prépare à entrer en forme terrestre.

Mastodonte (en vol, pleine charge, loi du talion)
Loi du talion Inflige des dégâts physiques à distance élevés à quatre cibles aléatoires.

Sphère (normal)
Laser Inflige des dégâts physiques à distance élevés à une cible.

Sphère (pleine charge)
Laser Inflige des dégâts physiques à distance élevés à une cible.

Élémentaires

Mastodonte (au sol)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Mastodonte (en vol)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Mastodonte (en vol, loi du talion)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Mastodonte (au sol, pleine charge)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Mastodonte (en vol, pleine charge)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Mastodonte (en vol, pleine charge, loi du talion)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Sphère (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Sphère (pleine charge)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Mastodonte (au sol)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Mastodonte (en vol)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Mastodonte (en vol, loi du talion)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Mastodonte (au sol, pleine charge)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Mastodonte (en vol, pleine charge)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Mastodonte (en vol, pleine charge, loi du talion)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Sphère (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Célérité Lenteur Stop Bouclier
Barrière Miroir Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Récup Nécrose Interrompent les actions
Sphère (pleine charge)
Poison Silence Paralysie Confusion
Célérité Lenteur Stop Bouclier
Barrière Miroir Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Récup Nécrose Interrompent les actions

Brise-résistance

Mastodonte (au sol)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Mastodonte (en vol)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Mastodonte (en vol, loi du talion)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Mastodonte (au sol, pleine charge)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Mastodonte (en vol, pleine charge)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Mastodonte (en vol, pleine charge, loi du talion)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Sphère (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Sphère (pleine charge)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Conseil du Dr Mog

Le Mastodonte n'utilise que des attaques physiques comme la capacité à distance Canon à particules qui frappe tous tes héros, alors renforce ta Défense avec Carapace, kupo ! Il prend son envol avec Défense aérienne, et si tu lui infliges une certaine quantité de dégâts pendant qu'il est dans les airs, il frappe quatre cibles aléatoires avec l'attaque physique à distance Loi du talion. Lorsqu'il est dans les airs, il est également accompagné de Sphères qui utilisent l'attaque physique à distance à cible unique Laser, kupo ! Les Sphères ne peuvent pas être ciblées, alors inutile d'essayer. Le Mastodonte charge son énergie pendant le combat, et lance l'attaque physique à cible unique Anéantissement avant de retourner sur la terre ferme. Lorsque ses PV sont bas, il lance Pleine charge pour récupérer une partie de ses PV et augmenter ses stats ainsi que celles des Sphères. Une fois la Pleine charge activée, le Mastodonte frappe l'ensemble du groupe avec l'attaque physique à distance Maelström, alors même s'il y est résistant, essaie de limiter les dégâts à l'aide de capacités comme Émousse. Mais garde bien à l'esprit qu'il résiste aux dégâts de feu, de glace, de foudre, de terre, de vent et d'eau, kupo !
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