Capacités
Cid Raines (posture offensive)
Ruine | Inflige des dégâts non-élémentaires à une cible. |
Ruine X | Inflige des dégâts non-élémentaires modérés à toutes les cibles. |
Récupération | Active le mode Récupération. |
Défense | Active le mode Défense. |
Attaque | Inflige des dégâts physiques à une cible cinq fois de suite. |
Châtiment | Inflige Châtiment à une cible. |
Cid Raines (posture défensive)
Récupération | Active le mode Récupération. |
Offensive | Active le mode Offensif. |
Cid Raines (posture de récupération)
Dissipation | Dissipe les altérations d'état positives de toutes les cibles. |
Guérison | Dissipe les altérations d'état affectant une cible. |
Offensive | Active le mode Offensif. |
Défense | Active le mode Défense. |
Soin | Redonne des PV à une cible. |
Cid Raines (métamorphosé)
Carapace | Confère Carapace à une cible. |
Barrière | Confère Barrière à une cible. |
Ruine | Inflige des dégâts non-élémentaires à une cible. |
Ruine X | Inflige des dégâts non-élémentaires modérés à toutes les cibles. |
Attaque | Inflige des dégâts physiques modérés à une cible quatre fois de suite. |
Cyanure X | Inflige des dégâts de poison élevés à toutes les cibles. |
Stase X | Inflige des dégâts non-élémentaires élevés et Sommeil à toutes les cibles. |
Lueur divine | Inflige des dégâts non-élémentaires très élevés et dissipe les altérations d'état positives de toutes les cibles. |
Régénération | Redonne une très grande quantité de PV à la cible. |
Châtiment | Inflige Châtiment à une cible. |
Cid Raines
Attaque | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Élémentaires
Cid Raines (posture offensive)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Cid Raines (posture défensive)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Cid Raines (posture de récupération)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Cid Raines (métamorphosé)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Cid Raines
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Immunités aux altérations d'état
Cid Raines (posture offensive)
Silence | Paralysie | Confusion | Stop |
Sommeil | Fossile | Châtiment | KO |
Furie | Nécrose |
Cid Raines (posture défensive)
Silence | Paralysie | Confusion | Stop |
Sommeil | Fossile | Châtiment | KO |
Furie | Nécrose |
Cid Raines (posture de récupération)
Silence | Paralysie | Confusion | Stop |
Sommeil | Fossile | Châtiment | KO |
Furie | Nécrose |
Cid Raines (métamorphosé)
Silence | Paralysie | Confusion | Stop |
Sommeil | Fossile | Châtiment | KO |
Furie | Nécrose |
Cid Raines
Silence | Paralysie | Confusion | Stop |
Sommeil | Fossile | Châtiment | KO |
Furie | Nécrose |
Brise-résistance
Cid Raines (posture offensive)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Cid Raines (posture défensive)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Cid Raines (posture de récupération)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Cid Raines (métamorphosé)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Cid Raines
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Conseil du Dr Mog
Au début du combat, Cid Raines adopte l'une des trois postures suivantes : offensive, défensive et récupération, kupo ! Sa Défense augmente lorsqu'il adopte sa posture offensive, alors garde tes capacités pour un moment plus opportun. Lorsque ses PV sont bas, il utilise Métamorphose pour avoir accès à des attaques encore plus puissantes ! Sa capacité Lueur divine est redoutable, alors assure-toi d'avoir un personnage avec un bris d'âme qui puisse soigner tout le groupe, kupo ! Il n'a aucune vulnérabilité, alors renforce tes alliés à l'aide de Carapace et Barrière ! Et si ton groupe est constitué uniquement de héros de FF XIII de haut niveau, il se pourrait qu'il ait quelque chose à leur dire, kupo !