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Sorcières novices(Au commencement(Classiques) Au commencement, 1re partie)

Dernière mise à jour :

Sorcières novices



Capacités

Sorcière
Aéro Inflige des dégâts de vent à une cible.
Miroir Confère Miroir à l'utilisateur.
Foudre Inflige des dégâts magiques de foudre à une cible.
Foudre + Inflige des dégâts magiques de foudre à toutes les cibles.
Brasier + Inflige des dégâts magiques de feu à toutes les cibles.
Glacier + Inflige des dégâts magiques de glace à toutes les cibles.
Brasier Inflige des dégâts magiques de feu à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.
Guérison Dissipe les altérations d'état néfastes d'une cible.
Dissipation Dissipe les altérations d'état bénéfiques d'une cible.

Élémentaires

Sorcière
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Sorcière
Silence Paralysie Confusion Lenteur
Stop Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose

Brise-résistance

Sorcière
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Conseil du Dr Mog

Pendant ce combat, tu vas affronter trois Sorcière novices à la suite, kupo ! Dès que tu en élimines une, la suivante apparaît. Elles utilisent principalement des attaques magiques, alors utilise Annumagik pour réduire leur Magie, et Barrière pour augmenter la Résistance de ton groupe. Et comme elles se confèrent Miroir, les héros adeptes des attaques physiques seront plus efficaces. Elles n'ont pas de résistance à Poison, alors équipe-toi de Frappe Venin si tu le peux, kupo !
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