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Sorcières émérites(Au commencement(Classiques) Au commencement, 2e partie)

Dernière mise à jour :

Sorcières émérites



Capacités

Sorcière (normal)
Séisme Inflige des dégâts de terre modérés à toutes les cibles.
Météore Inflige des dégâts magiques non-élémentaires élevés à toutes les cibles.
Atomnium Inflige des dégâts magiques non-élémentaires très élevés à une cible.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre élevés à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.
Double Permet à l'utilisateur de lancer un sort deux fois d'un coup.
Fusion Inflige des dégâts magiques non-élémentaires dévastateurs à une cible et réduit temporairement son Attaque et sa Résistance.
Guérison Dissipe les altérations d'état néfastes d'une cible.

Sorcière (Double)
Séisme Inflige des dégâts de terre modérés à toutes les cibles.
Météore Inflige des dégâts magiques non-élémentaires élevés à toutes les cibles.
Atomnium Inflige des dégâts magiques non-élémentaires très élevés à une cible.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre élevés à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.
Fusion Inflige des dégâts magiques non-élémentaires dévastateurs à une cible et réduit temporairement son Attaque et sa Résistance.

Élémentaires

Sorcière (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Sorcière (Double)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Sorcière (normal)
Silence Paralysie Confusion Lenteur
Stop Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose
Sorcière (Double)
Silence Paralysie Confusion Lenteur
Stop Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose

Brise-résistance

Sorcière (normal)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Sorcière (Double)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Conseil du Dr Mog

Tu devras affronter jusqu'à trois Sorcières émérites durant ce combat, kupo ! Dès que tu élimines la première, les deux autres apparaissent ! Elles utilisent de puissantes attaques magiques, alors utilise Annumagik pour réduire leur Magie, et Barrière pour augmenter la Résistance de ton groupe. Si par malheur elles utilisent Double, elles pourront lancer le même sort deux fois de suite, alors pense à te munir de Dissipation ! Elles n'ont pas de résistance à Poison, à Cécité ou à Sommeil, alors équipe-toi de capacités qui infligent ces altérations d'état, kupo !
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