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Maton(Forêt maléfique(Elite) Forêt maléfique - Piste, partie 2)

Dernière mise à jour :

Maton



Capacités

Maton
Tige gauche Inflige des dégâts physiques à une cible.
Tige droite Inflige des dégâts physiques à une cible.
Prison Inflige Prison à une cible.
Absorption Inflige des dégâts physiques à une cible, dont une partie est convertie en PV.

Élémentaires

Maton
Feu
Glace
Foudre
FAIBLESSE
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Maton
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Nécrose

Brise-résistance

Maton
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Conseil du Dr Mog

Les membres du groupe emprisonnés par le Maton perdent des PV chaque tour, kupo ! Le pire c'est qu'il n'y a pas moyen de les faire sortir ! La meilleure chose à faire est de leur donner Récup et de les garder en vie jusqu'à ce qu'ils sortent !
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