Capacités
Liche (normal)
Attaque | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Faucheuse | Inflige des dégâts physiques élevés à une cible avec une forte chance d'infliger Châtiment. |
Secousse sismique | Inflige des dégâts magiques de terre modérés à toutes les cibles. |
Stop | A une faible chance d'infliger Stop à une cible. (Magie noire) |
Shacker | Inflige des dégâts magiques de terre modérés à toutes les cibles. |
Poudre toxique | A une forte chance d'infliger Poison à une cible. |
Châtiment | A une forte chance d'infliger Châtiment à une cible. |
Hadès | A une faible chance de mettre KO instantanément une cible. |
Liche (faible)
Faucheuse | Inflige des dégâts physiques élevés à une cible avec une forte chance d'infliger Châtiment. |
Secousse sismique | Inflige des dégâts magiques de terre modérés à toutes les cibles. |
Stop | A une faible chance d'infliger Stop à une cible. (Magie noire) |
Shacker | Inflige des dégâts magiques de terre modérés à toutes les cibles. |
Poudre toxique | A une forte chance d'infliger Poison à une cible. |
Châtiment | A une forte chance d'infliger Châtiment à une cible. |
Hadès | A une faible chance de mettre KO instantanément une cible. |
Liche (très faible)
Faucheuse | Inflige des dégâts physiques élevés à une cible avec une forte chance d'infliger Châtiment. |
Secousse sismique | Inflige des dégâts magiques de terre modérés à toutes les cibles. |
Stop | A une faible chance d'infliger Stop à une cible. (Magie noire) |
Shacker | Inflige des dégâts magiques de terre modérés à toutes les cibles. |
Poudre toxique | A une forte chance d'infliger Poison à une cible. |
Châtiment | A une forte chance d'infliger Châtiment à une cible. |
Hadès | A une faible chance de mettre KO instantanément une cible. |
Élémentaires
Liche (normal)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
FAIBLESSE |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
ABSORBER |
FAIBLESSE |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
FAIBLESSE |
RÉSISTANCE |
- |
Liche (faible)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
FAIBLESSE |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
ABSORBER |
FAIBLESSE |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
FAIBLESSE |
RÉSISTANCE |
- |
Liche (très faible)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
FAIBLESSE |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
ABSORBER |
FAIBLESSE |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
FAIBLESSE |
RÉSISTANCE |
- |
Immunités aux altérations d'état
Liche (normal)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Stop | Cécité | Sommeil | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Liche (faible)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Stop | Cécité | Sommeil | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Liche (très faible)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Stop | Cécité | Sommeil | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Brise-résistance
Liche (normal)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Liche (faible)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Liche (très faible)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Conseil du Dr Mog
La Liche frappe l'ensemble du groupe avec des attaques magiques de terre de groupe comme Secousse sismique et Shacker, kupo, alors utilise des capacités comme Annumagik pour atténuer les dégâts ! Elle dispose également de Poudre toxique, une attaque qui peut infliger Poison à l'un de tes héros, alors pense à t'équiper de Guérison ! La Liche lance Châtiment et utilise l'attaque physique Faucheuse qui peut infliger Châtiment à un héros, alors il te faudra l'éliminer rapidement, kupo ! Mais ça ne sera pas facile, car elle a la capacité de magie noire Stop dans son arsenal ! Un autre de ses atouts est la capacité de magie noire Mort qui peut mettre KO instantanément l'un de tes héros, alors Réanimation te sera fort utile. La Liche est vulnérable aux dégâts de feu, de vent et de lumière, alors des capacités comme Brasier, Frappe Aéro et Lumen fonctionnent à merveille. Elle n'a pas de résistance à Lenteur, alors profite de cette faiblesse pour prendre l'avantage ! Mais garde bien à l'esprit qu'elle résiste aux ténèbres et absorbe la terre, kupo !