Capacités
Beate(2e rencontre)
Attaque | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Soin + | Redonne une quantité modérée de PV à une cible. |
Choc | Inflige des dégâts physiques dévastateurs à une cible. |
Foudrolle | Inflige des dégâts de foudre très élevés à une cible. |
Mortimer | Inflige à toutes les cibles des dégâts très élevés proportionnels à leurs PV. |
Mortimer | Inflige à toutes les cibles des dégâts très élevés proportionnels à leurs PV. |
Élémentaires
Beate(2e rencontre)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Immunités aux altérations d'état
Beate(2e rencontre)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Stop | Cécité | Sommeil | Fossile |
Châtiment | KO | Furie | Nécrose |
Brise-résistance
Beate(2e rencontre)
Attaque | - |
Défense | - |
Magie | - |
Résistance | - |
Esprit | - |
Conseil du Dr Mog
Si le combat dure trop longtemps, Beate utilisera sa capacité Mortimer qui fait tomber les PV de tous tes alliés à 1, kupo ! Si tu ne parviens pas à l'éliminer avant qu'elle ne l'utilise, prépare-toi à te soigner immédiatement ! Tu peux même inclure deux soigneurs dans ton groupe pour ce combat !