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Xande(Tour de cristal(Elite) Chemin vers les ténèbres)

Dernière mise à jour :

Xande



Capacités

Xande (normal)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu élevés à une cible.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace élevés à une cible.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre élevés à une cible.
Célérité Confère Célérité à un allié.
Carapace Confère Carapace à un allié.

Xande (faible)
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre à toutes les cibles.
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu à toutes les cibles.
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace à toutes les cibles.
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu très élevés à une cible.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace très élevés à une cible.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre très élevés à une cible.
Célérité Confère Célérité à un allié.
Carapace Confère Carapace à un allié.

Xande (très faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à une cible.
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu modérés à toutes les cibles.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre modérés à toutes les cibles.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace modérés à toutes les cibles.
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu très élevés à une cible.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace très élevés à une cible.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre très élevés à une cible.
Météore Inflige des dégâts magiques non-élémentaires élevés à toutes les cibles.
Célérité Confère Célérité à un allié.
Carapace Confère Carapace à un allié.

Élémentaires

Xande (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Xande (faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Xande (très faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Xande (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Xande (faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose
Xande (très faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose

Brise-résistance

Xande (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Xande (faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Xande (très faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Conseil du Dr Mog

Xande est un ennemi terrifiant, car il peut effectuer deux actions par tour, kupo ! Il lance également de puissants sort, alors mieux vaut réduire sa Magie avec Annumagik, même s'il y est résistant. Lorsque ses PV sont bas, il commence à utiliser des capacités mortelles comme l'attaque magique non-élémentaire de groupe Météore, alors utilise Barrière pour affronter la tempête, kupo ! Il se confère également Célérité et Carapace, alors utilise Dissipation pour en annuler les effets avant que la situation devienne incontrôlable. Il n'a aucune résistance à Lenteur, alors exploite cette faille pour prendre l'avantage, kupo !
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