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Cerbère(Monde des ténèbres, 1re partie(Elite) Le cristal du vent des ténèbres)

Dernière mise à jour :

Cerbère



Capacités

Cerberus (normal)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu modérés à toutes les cibles.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace modérés à toutes les cibles.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre modérés à toutes les cibles.
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu dévastateurs à une cible.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace dévastateurs à une cible.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre très élevés à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques élevés à une cible avec une faible chance d'infliger Poison.

Cerberus (faible)
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu modérés à toutes les cibles.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace modérés à toutes les cibles.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre modérés à toutes les cibles.
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu dévastateurs à une cible.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace dévastateurs à une cible.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre très élevés à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques élevés à une cible avec une faible chance d'infliger Poison.

Cerberus (très faible)
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu modérés à toutes les cibles.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace modérés à toutes les cibles.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre modérés à toutes les cibles.
Brasier X Inflige des dégâts magiques de feu dévastateurs à une cible.
Glacier X Inflige des dégâts magiques de glace dévastateurs à une cible.
Foudre X Inflige des dégâts magiques de foudre très élevés à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques élevés à une cible avec une faible chance d'infliger Poison.

Élémentaires

Cerberus (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Cerberus (faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Cerberus (très faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Cerberus (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Cerberus (faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose
Cerberus (très faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose

Brise-résistance

Cerberus (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Cerberus (faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Cerberus (très faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Conseil du Dr Mog

Cerbère peut effectuer trois actions par tour, kupo, alors mieux vaut renforcer tes défenses avec des capacités comme Carapace et Barrière ! Il cible un héros ou l'ensemble du groupe avec l'attaque magique de feu Brasier X, l'attaque magique de glace Glacier X et l'attaque magique de foudre Foudre X, alors bien qu'il y soit résistant, je te conseille d'utiliser Annumagik pour limiter les dégâts que tu subis. En plus, ses attaques physiques peuvent infliger Poison, alors Guérison sera un atout de choix, kupo !
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