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Ifrit(Sentier animalier du mont Tamblin(Classiques) Sentier animalier du mont Tamblin, 2e partie)

Dernière mise à jour :

Ifrit



Capacités

Ifrit
Double coup de poing Inflige des dégâts physiques modérés à deux cibles aléatoires.
Fauchage latéral Inflige des dégâts physiques modérés à toutes les cibles.
Tir enflammé Inflige des dégâts magiques de feu à trois cibles aléatoires.
Flammes de l'enfer Inflige à toutes les cibles des dégâts magiques proportionnels à leurs PV restants.

Élémentaires

Ifrit
Feu
Glace
Foudre
ABSORBER
FAIBLESSE
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Ifrit
Silence Paralysie Confusion Lenteur
Stop Cécité Sommeil Fossile
Châtiment KO Furie Nécrose

Brise-résistance

Ifrit
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Conseil du Dr Mog

Ifrit utilise Flammes de l'enfer, une attaque magique de groupe qui inflige à tes héros des dégâts proportionnels à leurs PV actuels, alors équipe-toi de capacités curatives, kupo ! Il utilise également l'attaque physique de groupe Fauchage latéral, alors équipe-toi de capacités comme Émousse pour réduire leur Attaque, et Carapace pour renforcer la Défense de ton groupe ! Il est vulnérable à la glace, alors attaque-le avec des capacités comme Glacier ! Il absorbe le feu, alors évite cet élément à tout prix, kupo !
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