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Génésis(Ravin de Modeo(Classiques) Site d'extraction de mako)

Dernière mise à jour :

Génésis



Capacités

Génésis (normal)
Rafale noire Supprime une utilisation de capacité d'une cible.
Défense Confère temporairement Invincibilité contre les attaques physiques à l'utilisateur.
Défense magique Confère temporairement Invincibilité contre les attaques magiques à l'utilisateur.
Plume noire Inflige des dégâts physiques à distance à quatre cibles aléatoires avec une forte chance d'infliger Poison.
Énergie obscure Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à trois cibles adjacentes.
Regen Confère Récup à un allié.
Quadruple frappe d'estoc Inflige quatre attaques physiques à une cible.

Génésis (faible)
Rafale noire Supprime une utilisation de capacité d'une cible.
Défense Confère temporairement Invincibilité contre les attaques physiques à l'utilisateur.
Défense magique Confère temporairement Invincibilité contre les attaques magiques à l'utilisateur.
Plume noire Inflige des dégâts physiques à distance à quatre cibles aléatoires avec une forte chance d'infliger Poison.
Énergie obscure Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à trois cibles adjacentes.
Regen Confère Récup à un allié.
Quadruple frappe d'estoc Inflige quatre attaques physiques à une cible.

Génésis (très faible)
Rafale noire Supprime une utilisation de capacité d'une cible.
Défense Confère temporairement Invincibilité contre les attaques physiques à l'utilisateur.
Défense magique Confère temporairement Invincibilité contre les attaques magiques à l'utilisateur.
Plume noire Inflige des dégâts physiques à distance à quatre cibles aléatoires avec une forte chance d'infliger Poison.
Énergie obscure Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à trois cibles adjacentes.
Regen Confère Récup à un allié.
Quadruple frappe d'estoc Inflige quatre attaques physiques à une cible.

Génésis (défense physique)
Rafale noire Supprime une utilisation de capacité d'une cible.
Plume noire Inflige des dégâts physiques à distance à quatre cibles aléatoires avec une forte chance d'infliger Poison.
Énergie obscure Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à trois cibles adjacentes.
Regen Confère Récup à un allié.
Quadruple frappe d'estoc Inflige quatre attaques physiques à une cible.

Génésis (défense magique)
Rafale noire Supprime une utilisation de capacité d'une cible.
Plume noire Inflige des dégâts physiques à distance à quatre cibles aléatoires avec une forte chance d'infliger Poison.
Énergie obscure Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à trois cibles adjacentes.
Regen Confère Récup à un allié.
Quadruple frappe d'estoc Inflige quatre attaques physiques à une cible.

Élémentaires

Génésis (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Génésis (faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Génésis (très faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Génésis (défense physique)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Génésis (défense magique)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Génésis (normal)
Paralysie Confusion Lenteur Stop
Cécité Sommeil Fossile Châtiment
KO Furie Nécrose Interrompent les actions
Génésis (faible)
Paralysie Confusion Lenteur Stop
Cécité Sommeil Fossile Châtiment
KO Furie Nécrose Interrompent les actions
Génésis (très faible)
Paralysie Confusion Lenteur Stop
Cécité Sommeil Fossile Châtiment
KO Furie Nécrose Interrompent les actions
Génésis (défense physique)
Paralysie Confusion Lenteur Stop
Cécité Sommeil Fossile Châtiment
KO Furie Nécrose Interrompent les actions
Génésis (défense magique)
Paralysie Confusion Lenteur Stop
Cécité Sommeil Fossile Châtiment
KO Furie Nécrose Interrompent les actions

Brise-résistance

Génésis (normal)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Génésis (faible)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Génésis (très faible)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Génésis (défense physique)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Génésis (défense magique)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Conseil du Dr Mog

Génésis utilise Défense pour devenir temporairement invulnérable aux attaques physiques, kupo, et Défense magique pour se conférer une immunité temporaire aux attaques magiques ! Il dispose de puissantes attaques physiques et magiques, alors renforce tes défenses avec Carapace et Barrière. C'est également une bonne idée de l'affaiblir à l'aide d'Émousse et Annumagik, kupo ! Il frappe quatre cibles aléatoires avec l'attaque physique à distance Plume noire qui peut infliger Poison, alors équipe-toi de capacités comme Guérison. Génésis se confère également Récup, alors il est judicieux d'avoir Dissipation dans ton arsenal ! Sa Rafale noire réduit les utilisations de capacité de l'un de tes héros, alors assure-toi de les améliorer avant le combat, kupo !
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