Site stratégique officiel de [FFRK] FINAL FANTASY Record Keeper

Suivez toute l'actualité !

Roi béhémoth (apocalypse)(Le gardien runique (apocalypse)(Classiques) Le gardien runique (apocalypse))

Dernière mise à jour :

Roi béhémoth (apocalypse)



Capacités

Roi béhémoth (apocalypse +) (normal)
Attaque Inflige des dégâts physiques très élevés à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à toutes les cibles.
Attaque Inflige deux attaques physiques modérées à trois cibles adjacentes choisies aléatoirement
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible, ignorant sa Défense.
Célérité Confère Célérité à l'utilisateur.

Roi béhémoth (apocalypse +) (faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques très élevés à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à toutes les cibles.
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible, ignorant sa Défense.
Attaque Inflige des dégâts physiques à toutes les cibles, ignorant leur Défense.
Attaque Inflige des dégâts physiques dévastateurs à trois cibles adjacentes avec une forte chance d'interrompre leur action.
Attaque Inflige des dégâts physiques à deux cibles aléatoires, ignorant leur Défense.
Célérité Confère Célérité à l'utilisateur.

Roi béhémoth (apocalypse +) (très faible)
Attaque Inflige des dégâts physiques très élevés à une cible.
Attaque Inflige des dégâts physiques modérés à toutes les cibles.
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible, ignorant sa Défense.
Attaque Inflige des dégâts physiques à toutes les cibles, ignorant leur Défense.
Attaque Inflige des dégâts physiques dévastateurs à trois cibles adjacentes avec une forte chance d'interrompre leur action.
Attaque Inflige des dégâts physiques à deux cibles aléatoires, ignorant leur Défense.
Célérité Confère Célérité à l'utilisateur.

Élémentaires

Roi béhémoth (apocalypse +) (normal)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Roi béhémoth (apocalypse +) (faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Roi béhémoth (apocalypse +) (très faible)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Roi béhémoth (apocalypse +) (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Miroir Cécité
Sommeil Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose Interrompent les actions
Roi béhémoth (apocalypse +) (faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Miroir Cécité
Sommeil Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose Interrompent les actions
Roi béhémoth (apocalypse +) (très faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Miroir Cécité
Sommeil Fossile Châtiment KO
Furie Nécrose Interrompent les actions

Brise-résistance

Roi béhémoth (apocalypse +) (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Roi béhémoth (apocalypse +) (faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Roi béhémoth (apocalypse +) (très faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Conseil du Dr Mog

  • L'ennemi utilise uniquement des attaques physiques.
  • L'ennemi utilise des attaques qui ignorent la Défense.
  • L'ennemi utilise des attaques qui interrompent les actions.
  • L'ennemi se confère Célérité.


Commentaires sur cette page(0)
Les plus récents
Les mieux notés
Publier un commentaire...
Afficher plus de commentaires
Pages populaires
Pages commentées
Pages actualisées récemment