Capacités
Numéro perdu (normal)
Attaque | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Foudre + | Inflige des dégâts magiques de foudre à une cible. |
Numéro perdu (magique)
Foudre + | Inflige des dégâts magiques de foudre à une cible. |
Tentacule | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Aspiration | Retire une utilisation à une capacité de toutes les cibles. |
Séisme | Inflige des dégâts magiques de terre à toutes les cibles. |
Cyanure + | Inflige des dégâts magiques de poison à une cible avec une chance d'infliger Poison. |
Numéro perdu (physique)
Attaque | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Coup perdu | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Élémentaires
Numéro perdu (normal)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Numéro perdu (magique)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Numéro perdu (physique)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
- |
- |
- |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
- |
- |
- |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
- |
- |
Immunités aux altérations d'état
Numéro perdu (normal)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Stop | Sommeil | Fossile | Châtiment |
KO | Furie | Nécrose |
Numéro perdu (magique)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Stop | Sommeil | Fossile | Châtiment |
KO | Furie | Nécrose |
Numéro perdu (physique)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Stop | Sommeil | Fossile | Châtiment |
KO | Furie | Nécrose |
Brise-résistance
Numéro perdu (normal)
Attaque | RÉSISTANCE |
Défense | RÉSISTANCE |
Magie | RÉSISTANCE |
Résistance | RÉSISTANCE |
Esprit | RÉSISTANCE |
Numéro perdu (magique)
Attaque | RÉSISTANCE |
Défense | RÉSISTANCE |
Magie | RÉSISTANCE |
Résistance | RÉSISTANCE |
Esprit | RÉSISTANCE |
Numéro perdu (physique)
Attaque | RÉSISTANCE |
Défense | RÉSISTANCE |
Magie | RÉSISTANCE |
Résistance | RÉSISTANCE |
Esprit | RÉSISTANCE |
Conseil du Dr Mog
- Lorsque ses PV tombent en dessous d'un certain seuil, l'ennemi adopte sa forme magique ou physique en fonction du type de dégâts subis.
- La forme physique de l'ennemi augmente sa Défense et diminue sa Résistance.
- La forme magique de l'ennemi augmente sa Résistance et diminue sa Défense.
- L'ennemi utilise de puissantes attaques de foudre, de terre et de poison.
- L'ennemi utilise des attaques qui infligent Poison.
- L'ennemi utilise Aspiration, qui réduit les utilisations de capacités restantes.