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Génésis (illusions)(Apocalypse(Classiques) Apocalypse)

Dernière mise à jour :

Génésis (illusions)



Capacités

Génésis (illusions) (phase 1)
Rafale noire Retire une utilisation à une capacité de toutes les cibles.
Énergie obscure Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles à portée.
Récup Confère Récup à l'utilisateur.
Mother Confère Carapace, Barrière et Célérité à l'utilisateur.
Cyanure (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison à toutes les cibles à portée, ignorant la Résistance.
Énergie obscure (illusions) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.

Génésis (illusions) (phase 2)
Rafale noire Retire une utilisation à une capacité de toutes les cibles.
Énergie obscure Inflige des dégâts magiques non-élémentaires à toutes les cibles à portée.
Atomnium (ultime) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.
Cyanure (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison à toutes les cibles à portée, ignorant la Résistance.
Cyanure X (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.
Énergie obscure (illusions) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.

Génésis (illusions) (phase 3)
Élan héroïque Augmente temporairement l'Attaque et la Magie de l'utilisateur, et lui confère Célérité.
Dissipation Dissipe les altérations d'état positives de toutes les cibles. (Magie blanche)
Mother Confère Carapace, Barrière et Célérité à l'utilisateur.
Atomnium (ultime) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.
Cyanure (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison à toutes les cibles à portée, ignorant la Résistance.
Cyanure X (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.
Énergie obscure (illusions) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.

Génésis (illusions) (phase 4)
Mother Confère Carapace, Barrière et Célérité à l'utilisateur.
Atomnium (ultime) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.
Énergie obscure (illusions) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.

Génésis (illusions) (phase 5)
Atomnium (ultime) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.
Cyanure (ultime) Inflige des dégâts magiques de poison à toutes les cibles à portée, ignorant la Résistance.
Énergie obscure (illusions) Inflige à toutes les cibles des dégâts proportionnels à leurs PV max, ignorant leurs résistances.

Génésis (illusions) (factice)
Aucun

Élémentaires

Génésis (illusions) (phase 1)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Génésis (illusions) (phase 2)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Génésis (illusions) (phase 3)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Génésis (illusions) (phase 4)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Génésis (illusions) (phase 5)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Génésis (illusions) (factice)
Feu
Glace
Foudre
-
-
-

Terre
Vent
Eau
-
-
-

Sacrés
Ténèbres
Poison
-
-
-

Immunités aux altérations d'état

Génésis (illusions) (phase 1)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Génésis (illusions) (phase 2)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Génésis (illusions) (phase 3)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Génésis (illusions) (phase 4)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Génésis (illusions) (phase 5)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Génésis (illusions) (factice)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions

Brise-résistance

Génésis (illusions) (phase 1)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Génésis (illusions) (phase 2)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Génésis (illusions) (phase 3)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Génésis (illusions) (phase 4)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Génésis (illusions) (phase 5)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Génésis (illusions) (factice)
Attaque -
Défense -
Magie -
Résistance -
Esprit -

Conseil du Dr Mog

  • Plus il y a de héros bénéficiant de synergie de souvenirs dans le groupe, plus la résistance de l'ennemi aux altérations de stats et aux dégâts élémentaires est réduite, et plus il subit de dégâts. Il est conseillé d'avoir au moins deux héros bénéficiant de la synergie de souvenirs.
  • L'ennemi utilise de puissantes attaques de feu et de poison.
  • L'ennemi utilise des attaques qui infligent Poison et Confusion, ignorant les résistances.
  • L'ennemi utilise Mother pour se conférer Carapace, Barrière et Célérité.
  • L'ennemi utilise Dissipation pour retirer les altérations d'état positives.
  • L'ennemi utilise Récup.
  • L'ennemi utilise Élan héroïque pour augmenter temporairement son Attaque et sa Magie, et se conférer Célérité.
  • L'ennemi utilise Rafale noire, qui réduit les utilisations de capacités restantes.
  • L'ennemi utilise Plume noire (illusions) pour infliger des dégâts proportionnellement aux PV max des cibles touchées, ignorant les résistances.
  • L'ennemi utilise Énergie obscure (illusions), qui ignore la Résistance.
  • L'ennemi utilise Rafale noire (illusions), qui ignore la Défense, et inflige Poison et Confusion, ignorant les résistances.

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