Capacités
Diabolos (phase 1)
Aura ténébreuse | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant les barrières magiques et la Résistance. |
Impact ténébreux | Inflige des dégâts physiques de ténèbres à distance à toutes les cibles, ainsi qu'Interruption. |
Chaîne Ténèbres X | Inflige quatre attaques magiques de ténèbres à toutes les cibles à portée, ignorant les barrières magiques et la Résistance. |
Ténèbres X | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant la Résistance, ainsi que Nécrose. |
Gravité X | Inflige des dégâts à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant les résistances. |
Terreur démoniaque | Augmente le niveau des attaques de ténèbres de l'utilisateur de 3. |
Essence primordiale | Inflige des dégâts magiques élémentaires prismatiques à toutes les cibles, ignorant la Résistance. |
Entrave infinie | Réduit les utilisations des deux capacités de toutes les cibles de 5. |
Noirceur profane | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles. |
Cauchemar (pénombre) | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles à portée, ainsi que Sommeil. |
Méga Gravité | Inflige des dégâts à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant les résistances, Illusion et les barrières magiques. |
Sensation cauchemardesque | Inflige à toutes les cibles à portée l'état Fièvre onirique. |
Mauvais présage (pénombre) | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant les barrières magiques et d'altérations et la Résistance, réduit le niveau de leurs attaques de lumière de 3 et inflige Nécrose. Permet de dépasser la limite de dégâts. |
Diabolos (phase 2)
Aura ténébreuse | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant les barrières magiques et la Résistance. |
Chaîne Ténèbres X | Inflige quatre attaques magiques de ténèbres à toutes les cibles à portée, ignorant les barrières magiques et la Résistance. |
Ténèbres X | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant la Résistance, ainsi que Nécrose. |
Terreur démoniaque | Augmente le niveau des attaques de ténèbres de l'utilisateur de 3. |
Pouvoir diabolique | Augmente brièvement la Défense, la Résistance et l'Esprit de l'utilisateur, augmente son niveau de résistance à la lumière de 1 et lui confère Célérité. |
Dispersion de la lumière | Réduit la puissance de la lumière de toutes les cibles. |
Noirceur profane | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles. |
Cauchemar (pénombre) | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles à portée, ainsi que Sommeil. |
Méga Gravité | Inflige des dégâts à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant les résistances, Illusion et les barrières magiques. |
Lueur de l'au-delà (pénombre) | Inflige des dégâts physiques de ténèbres à distance à toutes les cibles, ignorant Illusion et la Défense. |
Lueur de l'au-delà (pénombre) | Inflige des dégâts physiques de ténèbres à distance à toutes les cibles, ignorant Illusion et la Défense, et augmente brièvement leur niveau de Supplice de 1. |
Lueur de l'au-delà (pénombre) | Inflige des dégâts physiques de ténèbres à distance à toutes les cibles, ignorant Illusion et la Défense, et augmente brièvement leur niveau de Supplice de 2. |
Lueur de l'au-delà (pénombre) | Inflige des dégâts physiques de ténèbres à distance à toutes les cibles, ignorant Illusion et la Défense, et augmente brièvement leur niveau de Supplice de 5. |
Terreur ultime | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles et réduit temporairement leur Attaque, leur Magie et leur Résistance. |
Sensation cauchemardesque | Inflige à toutes les cibles à portée l'état Fièvre onirique. |
Attaque | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Lueur de l'au-delà (pénombre) | Inflige des dégâts à toutes les cibles avec un effet variant en fonction de certaines conditions. |
Mauvais présage (pénombre) | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant les barrières magiques et d'altérations et la Résistance, réduit le niveau de leurs attaques de lumière de 3 et inflige Nécrose. Permet de dépasser la limite de dégâts. |
Diabolos (phase 3)
Aura ténébreuse | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant les barrières magiques et la Résistance. |
Terreur démoniaque | Augmente le niveau des attaques de ténèbres de l'utilisateur de 3. |
Pouvoir diabolique | Augmente brièvement la Défense, la Résistance et l'Esprit de l'utilisateur, augmente son niveau de résistance à la lumière de 1 et lui confère Célérité. |
Dispersion de la lumière | Réduit la puissance de la lumière de toutes les cibles. |
Noirceur profane | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles. |
Cauchemar (pénombre) | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles à portée, ainsi que Sommeil. |
Méga Gravité | Inflige des dégâts à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant les résistances, Illusion et les barrières magiques. |
Terreur extrême (pénombre) | Inflige des dégâts à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV max, ignorant les résistances, Illusion et les barrières magiques, ainsi que Châtiment (compte à rebours : 5), et réduit les effets curatifs. Permet de dépasser la limite de dégâts. |
Sensation cauchemardesque | Inflige à toutes les cibles à portée l'état Fièvre onirique. |
Mauvais présage (pénombre) | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant les barrières magiques et d'altérations et la Résistance, réduit le niveau de leurs attaques de lumière de 3 et inflige Nécrose. Permet de dépasser la limite de dégâts. |
Diabolos (phase 3, onirique)
Aura ténébreuse | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant les barrières magiques et la Résistance. |
Impact ténébreux | Inflige des dégâts physiques de ténèbres à distance à toutes les cibles, ainsi qu'Interruption. |
Chaîne Ténèbres X | Inflige quatre attaques magiques de ténèbres à toutes les cibles à portée, ignorant les barrières magiques et la Résistance. |
Ténèbres X | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant la Résistance, ainsi que Nécrose. |
Terreur démoniaque | Augmente le niveau des attaques de ténèbres de l'utilisateur de 3. |
Pouvoir diabolique | Augmente brièvement la Défense, la Résistance et l'Esprit de l'utilisateur, augmente son niveau de résistance à la lumière de 1 et lui confère Célérité. |
Dispersion de la lumière | Réduit la puissance de la lumière de toutes les cibles. |
Entrave infinie | Réduit les utilisations des deux capacités de toutes les cibles de 5. |
Noirceur profane | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles. |
Cauchemar (pénombre) | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles à portée, ainsi que Sommeil. |
Méga Gravité | Inflige des dégâts à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV actuels, ignorant les résistances, Illusion et les barrières magiques. |
Lueur de l'au-delà (pénombre) | Inflige des dégâts physiques de ténèbres à distance à toutes les cibles, ignorant Illusion et la Défense. |
Lueur de l'au-delà (pénombre) | Inflige des dégâts physiques de ténèbres à distance à toutes les cibles, ignorant Illusion et la Défense, et augmente brièvement leur niveau de Supplice de 1. |
Lueur de l'au-delà (pénombre) | Inflige des dégâts physiques de ténèbres à distance à toutes les cibles, ignorant Illusion et la Défense, et augmente brièvement leur niveau de Supplice de 2. |
Lueur de l'au-delà (pénombre) | Inflige des dégâts physiques de ténèbres à distance à toutes les cibles, ignorant Illusion et la Défense, et augmente brièvement leur niveau de Supplice de 5. |
Terreur extrême (pénombre) | Inflige des dégâts à toutes les cibles proportionnellement à leurs PV max, ignorant les résistances, Illusion et les barrières magiques, ainsi que Châtiment (compte à rebours : 5), et réduit les effets curatifs. Permet de dépasser la limite de dégâts. |
Lueur de l'au-delà (pénombre) | Inflige des dégâts à toutes les cibles avec un effet variant en fonction de certaines conditions. |
Mauvais présage (pénombre) | Inflige des dégâts magiques de ténèbres à toutes les cibles, ignorant les barrières magiques et d'altérations et la Résistance, réduit le niveau de leurs attaques de lumière de 3 et inflige Nécrose. Permet de dépasser la limite de dégâts. |
Diabolos
Diabolos change de phase ! | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Diabolos revient à sa phase initiale ! | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Attaque | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Le niveau de Frénésie passe à 1 ! | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Le niveau de Frénésie passe à 2 ! | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Le niveau de Frénésie passe à 3 ! | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Frénésie prend fin ! | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Le niveau de Frénésie tombe à 1 ! | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Le niveau de Frénésie tombe à 2 ! | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Déchirure dimensionnelle
Attaque | Inflige des dégâts physiques à une cible. |
Élémentaires
Diabolos (phase 1)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
Faible vulnérabilité |
ABSORBER |
RIEN |
Diabolos (phase 2)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
Faible vulnérabilité |
ABSORBER |
RIEN |
Diabolos (phase 3)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
Faible vulnérabilité |
ABSORBER |
RIEN |
Diabolos (phase 3, onirique)
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
Faible vulnérabilité |
ABSORBER |
RIEN |
Diabolos
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
Faible vulnérabilité |
ABSORBER |
RIEN |
Déchirure dimensionnelle
![]() Feu |
![]() Glace |
![]() Foudre |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Terre |
![]() Vent |
![]() Eau |
RIEN |
RIEN |
RIEN |
![]() Sacrés |
![]() Ténèbres |
![]() Poison |
- |
ABSORBER |
RIEN |
Immunités aux altérations d'état
Diabolos (phase 1)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Sommeil |
Fossile | Châtiment | KO | Furie |
Nécrose | Interrompent les actions |
Diabolos (phase 2)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Sommeil |
Fossile | Châtiment | KO | Furie |
Nécrose | Interrompent les actions |
Diabolos (phase 3)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Sommeil |
Fossile | Châtiment | KO | Furie |
Nécrose | Interrompent les actions |
Diabolos (phase 3, onirique)
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Sommeil |
Fossile | Châtiment | KO | Furie |
Nécrose | Interrompent les actions |
Diabolos
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Lenteur | Stop | Cécité | Sommeil |
Fossile | Châtiment | KO | Furie |
Nécrose | Interrompent les actions |
Déchirure dimensionnelle
Poison | Silence | Paralysie | Confusion |
Célérité | Lenteur | Stop | Bouclier |
Barrière | Miroir | Cécité | Sommeil |
Fossile | Châtiment | KO | Furie |
Récup | Nécrose | Interrompent les actions |
Brise-résistance
Diabolos (phase 1)
Attaque | RÉSISTANCE |
Défense | RÉSISTANCE |
Magie | RÉSISTANCE |
Résistance | RÉSISTANCE |
Esprit | RÉSISTANCE |
Diabolos (phase 2)
Attaque | RÉSISTANCE |
Défense | RÉSISTANCE |
Magie | RÉSISTANCE |
Résistance | RÉSISTANCE |
Esprit | RÉSISTANCE |
Diabolos (phase 3)
Attaque | RÉSISTANCE |
Défense | RÉSISTANCE |
Magie | RÉSISTANCE |
Résistance | RÉSISTANCE |
Esprit | RÉSISTANCE |
Diabolos (phase 3, onirique)
Attaque | RÉSISTANCE |
Défense | RÉSISTANCE |
Magie | RÉSISTANCE |
Résistance | RÉSISTANCE |
Esprit | RÉSISTANCE |
Diabolos
Attaque | RÉSISTANCE |
Défense | RÉSISTANCE |
Magie | RÉSISTANCE |
Résistance | RÉSISTANCE |
Esprit | RÉSISTANCE |
Déchirure dimensionnelle
Attaque | RÉSISTANCE |
Défense | RÉSISTANCE |
Magie | RÉSISTANCE |
Résistance | RÉSISTANCE |
Esprit | RÉSISTANCE |
Conseil du Dr Mog
- L'ennemi résiste à tous les types de dégâts, et les attaques physiques lui infligent également des dégâts réduits.
- Si un héros bénéficie de la puissance de la lumière, les dégâts de lumière infligés à l'ennemi augmentent.
- L'ennemi utilise Sensation cauchemardesque pour infliger l'état Fièvre onirique.
- Lorsqu'un héros est affecté par l'état Fièvre onirique, la plupart des dégâts infligés à Diabolos sont réduits à 0.
- L'état Fièvre onirique peut être dissipé avec Guérison.
- Après avoir perdu une certaine quantité de PV, Diabolos change de phase.
- Lorsque Diabolos change de phase, seuls les héros affectés par l'état Fièvre onirique peuvent lui infliger des dégâts.
- Lorsque les PV de Diabolos tombent encore plus bas, une Déchirure dimensionnelle apparaît.
- Lorsque la Déchirure dimensionnelle est détruite, l'ennemi change à nouveau de phase.
- L'ennemi utilise Lueur de l'au-delà (pénombre). Les effets et les dégâts infligés dépendent du nombre de héros affectés par l'état Fièvre onirique.
- Lorsque trois héros ou plus sont affectés par l'état Fièvre onirique, Lueur de l'au-delà (pénombre) fait augmenter le niveau de Supplice en fonction du nombre de héros affectés.
- La Déchirure dimensionnelle disparaît après avoir été éliminée cinq fois.
- L'ennemi utilise Terreur extrême (pénombre), qui inflige Châtiment (compte à rebours : 5) et réduit les effets curatifs.
- Restaurer entièrement les PV des héros retire Châtiment et la réduction des effets curatifs infligés par Terreur extrême (pénombre).
- L'ennemi utilise Pouvoir diabolique pour se conférer Célérité.
- L'ennemi utilise Ténèbres X, qui inflige Nécrose.
- L'ennemi utilise Mauvais présage (pénombre), qui réduit le niveau des attaques de lumière de 3 et inflige Nécrose.
- L'ennemi utilise Cauchemar (pénombre), qui inflige Sommeil.
- L'ennemi utilise Impact ténébreux, qui interrompt les actions.
- L'ennemi utilise Dispersion de la lumière pour affaiblir la puissance de la lumière.
- L'ennemi utilise Essence primordiale, qui inflige tous les types de dégâts élémentaires.
- Après un certain nombre de tours ou lorsque l'ennemi a perdu une certaine quantité de PV, son niveau de Frénésie augmente jusqu'à un maximum de 3.
- Lorsque son niveau de Frénésie augmente, l'ennemi subit moins de dégâts et en inflige davantage.
- Pour réduire le niveau de Frénésie de 1, il faut infliger des dégâts qui dépassent la limite de dégâts.