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Les Enfers (déchaîné)(Souvenir de Hadès Souvenir de Hadès)

Dernière mise à jour :

Les Enfers (déchaîné)



Capacités

Hadès (déchaîné) (normal)
Atomnium Inflige des dégâts magiques non-élémentaires très élevés à une cible.
Frappe Inflige deux puissantes attaques physiques à trois cibles adjacentes choisies aléatoirement.
Calvaire A une forte chance de mettre KO instantanément une cible. (Magie noire)
Chaudron noir Inflige des dégâts magiques non-élémentaires élevés à toutes les cibles avec une chance modérée d'infliger Poison, Sommeil, Paralysie, Confusion, Silence et Lenteur.
Atomnium noir (déchaîné) Inflige des dégâts magiques de ténèbres dévastateurs à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.
Chaudron noir (déchaîné) Inflige des dégâts magiques de ténèbres élevés et Châtiment (compte à rebours : 60) à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique.
Frappe (déchaîné) Inflige des dégâts physiques de ténèbres dévastateurs à toutes les cibles avec une forte chance d'interrompre leur action.
Dissip. Dissipe les altérations d'état positives de toutes les cibles. (Magie blanche)

Hadès (déchaîné) (faible)
Atomnium Inflige des dégâts magiques non-élémentaires très élevés à une cible.
Frappe Inflige deux puissantes attaques physiques à trois cibles adjacentes choisies aléatoirement.
Calvaire A une forte chance de mettre KO instantanément une cible. (Magie noire)
Chaudron noir Inflige des dégâts magiques non-élémentaires élevés à toutes les cibles avec une chance modérée d'infliger Poison, Sommeil, Paralysie, Confusion, Silence et Lenteur.
Atomnium noir (déchaîné) Inflige des dégâts magiques de ténèbres dévastateurs à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.
Chaudron noir (déchaîné) Inflige des dégâts magiques de ténèbres élevés et Châtiment (compte à rebours : 60) à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique.
Frappe (déchaîné) Inflige des dégâts physiques de ténèbres dévastateurs à toutes les cibles avec une forte chance d'interrompre leur action.
Dissip. Dissipe les altérations d'état positives de toutes les cibles. (Magie blanche)

Hadès (déchaîné) (très faible)
Atomnium Inflige des dégâts magiques non-élémentaires très élevés à une cible.
Frappe Inflige deux puissantes attaques physiques à trois cibles adjacentes choisies aléatoirement.
Calvaire A une forte chance de mettre KO instantanément une cible. (Magie noire)
Chaudron noir Inflige des dégâts magiques non-élémentaires élevés à toutes les cibles avec une chance modérée d'infliger Poison, Sommeil, Paralysie, Confusion, Silence et Lenteur.
Atomnium noir (déchaîné) Inflige des dégâts magiques de ténèbres dévastateurs à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.
Chaudron noir (déchaîné) Inflige des dégâts magiques de ténèbres élevés et Châtiment (compte à rebours : 60) à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique.
Frappe (déchaîné) Inflige des dégâts physiques de ténèbres dévastateurs à toutes les cibles avec une forte chance d'interrompre leur action.
Dissip. Dissipe les altérations d'état positives de toutes les cibles. (Magie blanche)

Hadès (déchaîné) (forme finale)
Calvaire A une forte chance de mettre KO instantanément une cible. (Magie noire)
Atomnium noir (déchaîné) Inflige des dégâts magiques de ténèbres dévastateurs à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.
Chaudron noir (déchaîné) Inflige des dégâts magiques de ténèbres élevés et Châtiment (compte à rebours : 60) à toutes les cibles, ignorant leur Résistance et leur barrière magique.
Frappe (déchaîné) Inflige des dégâts physiques de ténèbres dévastateurs à toutes les cibles avec une forte chance d'interrompre leur action.
Dissip. Dissipe les altérations d'état positives de toutes les cibles. (Magie blanche)

Élémentaires

Hadès (déchaîné) (normal)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Sacrés
Ténèbres
Poison
Faible vulnérabilité
ABSORBER
RÉSISTANCE

Hadès (déchaîné) (faible)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Sacrés
Ténèbres
Poison
Faible vulnérabilité
ABSORBER
RÉSISTANCE

Hadès (déchaîné) (très faible)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Sacrés
Ténèbres
Poison
Faible vulnérabilité
ABSORBER
RÉSISTANCE

Hadès (déchaîné) (forme finale)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Sacrés
Ténèbres
Poison
Faible vulnérabilité
ABSORBER
RÉSISTANCE

Immunités aux altérations d'état

Hadès (déchaîné) (normal)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Hadès (déchaîné) (faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Hadès (déchaîné) (très faible)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Hadès (déchaîné) (forme finale)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions

Brise-résistance

Hadès (déchaîné) (normal)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Hadès (déchaîné) (faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Hadès (déchaîné) (très faible)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Hadès (déchaîné) (forme finale)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Conseil du Dr Mog

・Utilise de puissantes attaques de ténèbres.
・Utilise des attaques qui infligent Poison, Silence, Paralysie, Confusion, Lenteur, Sommeil, Châtiment, KO instantané, ainsi que des attaques qui peuvent interrompre les actions des membres du groupe.
・Au premier tour, utilise Chaudron noir (déchaîné), qui ignore la Résistance et les barrières magiques, et inflige Châtiment à l'ensemble du groupe.
・Utilise Dissipation lorsque ses PV sont bas.

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