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Bismarck (déchaîné)(Souvenir de Bismarck Souvenir de Bismarck)

Dernière mise à jour :

Bismarck (déchaîné)



Capacités

Bismarck (déchaîné) (phase 1)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Foudre + Inflige des dégâts magiques de foudre modérés à une cible.
Brasier + Inflige des dégâts magiques de feu modérés à une cible.
Glacier + Inflige des dégâts magiques de glace modérés à une cible.
Charge physique Inflige des dégâts physiques élevés à toutes les cibles.
Vague écumante Inflige des dégâts magiques d'eau très élevés à toutes les cibles.

Bismarck (déchaîné) (phase 2)
Attaque Inflige des dégâts physiques à une cible.
Foudre + Inflige des dégâts magiques de foudre modérés à une cible.
Brasier + Inflige des dégâts magiques de feu modérés à une cible.
Glacier + Inflige des dégâts magiques de glace modérés à une cible.
Foudre + Inflige des dégâts magiques de foudre modérés à toutes les cibles.
Brasier + Inflige des dégâts magiques de feu modérés à toutes les cibles.
Glacier + Inflige des dégâts magiques de glace modérés à toutes les cibles.
Charge physique Inflige des dégâts physiques élevés à toutes les cibles.
Vague écumante Inflige des dégâts magiques d'eau très élevés à toutes les cibles.
Vague écumante (déchaîné) Inflige des dégâts magiques d'eau dévastateurs à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.

Bismarck (déchaîné) (phase 3)
Foudre + Inflige des dégâts magiques de foudre modérés à une cible.
Brasier + Inflige des dégâts magiques de feu modérés à une cible.
Glacier + Inflige des dégâts magiques de glace modérés à une cible.
Foudre + Inflige des dégâts magiques de foudre modérés à toutes les cibles.
Brasier + Inflige des dégâts magiques de feu modérés à toutes les cibles.
Glacier + Inflige des dégâts magiques de glace modérés à toutes les cibles.
Charge physique Inflige des dégâts physiques élevés à toutes les cibles.
Vague écumante Inflige des dégâts magiques d'eau très élevés à toutes les cibles.
Vague écumante (déchaîné) Inflige des dégâts magiques d'eau dévastateurs à toutes les cibles, ignorant leur Résistance.

Élémentaires

Bismarck (déchaîné) (phase 1)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
Faible vulnérabilité

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
ABSORBER

Sacrés
Ténèbres
Poison
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Bismarck (déchaîné) (phase 2)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
Faible vulnérabilité

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
ABSORBER

Sacrés
Ténèbres
Poison
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Bismarck (déchaîné) (phase 3)
Feu
Glace
Foudre
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
Faible vulnérabilité

Terre
Vent
Eau
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
ABSORBER

Sacrés
Ténèbres
Poison
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE
RÉSISTANCE

Immunités aux altérations d'état

Bismarck (déchaîné) (phase 1)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Bismarck (déchaîné) (phase 2)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions
Bismarck (déchaîné) (phase 3)
Poison Silence Paralysie Confusion
Lenteur Stop Cécité Sommeil
Fossile Châtiment KO Furie
Nécrose Interrompent les actions

Brise-résistance

Bismarck (déchaîné) (phase 1)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Bismarck (déchaîné) (phase 2)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Bismarck (déchaîné) (phase 3)
Attaque RÉSISTANCE
Défense RÉSISTANCE
Magie RÉSISTANCE
Résistance RÉSISTANCE
Esprit RÉSISTANCE

Conseil du Dr Mog

・Utilise de puissantes attaques d'eau.

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