Tenue du Guerrier de lumière (I)
Stats
Valeur de départ | Max (Après combinaison) |
Max (Sublimé) |
|
Attaque | 10 | 22 | 24 |
Défense | 146 | 200 | 208 |
Résistance | 102 | 134 | 139 |
Esquive | 105 | 105 | 105 |
Bris d'âme
Lumière cosmique(Guerrier de lumière) - Guerrier de lumière (unique)
*Les valeurs des dégâts peuvent différer des informations affichées.
*Certaines pièces d'équipement, capacités et tenues alternatives montrées dans les vidéos peuvent nécessiter de terminer certains donjons ou d'utiliser des sphères de souvenirs.
*Des modifications ont pu être apportées aux PV des personnages, et certaines altérations d'état ont pu être appliquées aux ennemis et aux alliés.
*Dans le cas de bris d'âme dont les effets varient en fonction de l'usage de certaines capacités ou d'effets supplémentaires, veuillez noter que certaines capacités ou certains bris d'âme peuvent avoir été utilisés avant la séquence.
*Les effets montrés dans les vidéos peuvent provenir de matérias de souvenirs, légendaires ou d'équipement .
*Pour certains bris d'âme conférant le mode Bravoure, les vidéos montrent le mode Bravoure au niveau 1, alors qu'il commencera en jeu au niveau 2.
D'autres vidéos de bris d'âme sont disponibles dans la liste des vidéos de bris d'âme
Effet | Inflige dix attaques physiques de lumière et non-élémentaires à une cible, confère temporairement la puissance de la lumière à l'utilisateur et le fait entrer en mode EX (héraut légendaire). Le mode EX (héraut légendaire) confère un boost de capacités modéré aux capacités de chevalier de l'utilisateur de façon temporaire et déclenche Final éclatant lorsque le mode EX prend fin. Final éclatant permet de dépasser la limite de dégâts. |
Cible | Unique |
Jauge d'âme | 2 |
Utilisé par | Guerrier de lumière |
*Les valeurs des dégâts peuvent différer des informations affichées.
*Certaines pièces d'équipement, capacités et tenues alternatives montrées dans les vidéos peuvent nécessiter de terminer certains donjons ou d'utiliser des sphères de souvenirs.
*Des modifications ont pu être apportées aux PV des personnages, et certaines altérations d'état ont pu être appliquées aux ennemis et aux alliés.
*Dans le cas de bris d'âme dont les effets varient en fonction de l'usage de certaines capacités ou d'effets supplémentaires, veuillez noter que certaines capacités ou certains bris d'âme peuvent avoir été utilisés avant la séquence.
*Les effets montrés dans les vidéos peuvent provenir de matérias de souvenirs, légendaires ou d'équipement .
*Pour certains bris d'âme conférant le mode Bravoure, les vidéos montrent le mode Bravoure au niveau 1, alors qu'il commencera en jeu au niveau 2.
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