Exécuteur (VII)
Stats
Valeur de départ | Max (Après combinaison) |
Max (Sublimé) |
|
Attaque | 10 | 22 | 24 |
Défense | 111 | 168 | 177 |
Résistance | 111 | 168 | 177 |
Esquive | 100 | 100 | 100 |
Bris d'âme
Zanshin(Séphiroth) - Séphiroth (unique)
*Les valeurs des dégâts peuvent différer des informations affichées.
*Certaines pièces d'équipement, capacités et tenues alternatives montrées dans les vidéos peuvent nécessiter de terminer certains donjons ou d'utiliser des sphères de souvenirs.
*Des modifications ont pu être apportées aux PV des personnages, et certaines altérations d'état ont pu être appliquées aux ennemis et aux alliés.
*Dans le cas de bris d'âme dont les effets varient en fonction de l'usage de certaines capacités ou d'effets supplémentaires, veuillez noter que certaines capacités ou certains bris d'âme peuvent avoir été utilisés avant la séquence.
*Les effets montrés dans les vidéos peuvent provenir de matérias de souvenirs, légendaires ou d'équipement .
*Pour certains bris d'âme conférant le mode Bravoure, les vidéos montrent le mode Bravoure au niveau 1, alors qu'il commencera en jeu au niveau 2.
D'autres vidéos de bris d'âme sont disponibles dans la liste des vidéos de bris d'âme
Effet | Inflige quinze attaques physiques de ténèbres à distance à une cible, confère temporairement la puissance des ténèbres à l'utilisateur, fixe temporairement ses chances de coup critique à 50 % et le fait entrer en mode EX (SOLDAT légendaire). Le mode EX (SOLDAT légendaire) permet temporairement aux attaques physiques de ténèbres de l'utilisateur de dépasser la limite de dégâts et permet à chaque deuxième capacité de ténèbres qu'il lance d'augmenter modérément ses dégâts de ténèbres au tour suivant. |
Cible | Unique |
Jauge d'âme | 2 |
Utilisé par | Séphiroth |
*Les valeurs des dégâts peuvent différer des informations affichées.
*Certaines pièces d'équipement, capacités et tenues alternatives montrées dans les vidéos peuvent nécessiter de terminer certains donjons ou d'utiliser des sphères de souvenirs.
*Des modifications ont pu être apportées aux PV des personnages, et certaines altérations d'état ont pu être appliquées aux ennemis et aux alliés.
*Dans le cas de bris d'âme dont les effets varient en fonction de l'usage de certaines capacités ou d'effets supplémentaires, veuillez noter que certaines capacités ou certains bris d'âme peuvent avoir été utilisés avant la séquence.
*Les effets montrés dans les vidéos peuvent provenir de matérias de souvenirs, légendaires ou d'équipement .
*Pour certains bris d'âme conférant le mode Bravoure, les vidéos montrent le mode Bravoure au niveau 1, alors qu'il commencera en jeu au niveau 2.
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